252d以前
它認為這是一種線性體驗,而不是開放的世界。我想什麼是舊的。
好消息傳聞,該遊戲甚至在寓言之前就可以在明年發布。
我個人認為這仍然是2026年的標題,但我們會看到。儘管如此,適合齒輪迷。
251d以前
對於2025年下半年的一份GTA發行。據說寓言是2025年下半年,一切都需要擺脫GTA的一切,每場比賽都將被燒焦。同樣,MS對製作日期的記錄並沒有良好的記錄。他們可能會延遲它,以確保他們從遊戲中脫穎而出。即使在後期,遊戲仍然可以被延遲。
251d以前
閃電
我同意如果GTA6是下一個假期,我們會看到出版商在幾週後幾週就清除了。沒有人願意反對GTA6。沒有大型遊戲會在幾週前發布,絕對不會在GTA6出來後至少6-8週發行大型遊戲
但是我仍然說GTA6是2026年的頭銜。每個r*遊戲都會被延遲,所以為什麼這會有所不同,尤其是考慮到沒有緊縮或其他任何內容的情況下
251d以前(編輯251d以前)
這聽起來像是“懷舊之處,但是由沒有任何線索的人製成的”遊戲風格。
槍騎兵是一種武器,這不是需要一個源頭的故事。他們的行為就像是蝙蝠俠之類的。
251d以前(編輯251d以前)
是的,我在那里和你在一起。
看,齒輪1-3對我來說是不可思議的。一旦Cliffy離開,一支新的團隊得到了它,他們嗯,沒有得到它。像Gears 4一樣,數字和無聊是如此,有5個有所提高,但齒輪1-3擊中了什麼。
我想我們在故事中看到電鋸彈槍的概念和設計很酷,但是當您說“故事”時,它確實會讓我暫停。其他人只會在很酷的場景中引入新武器,而沒有關注他們為何製造它們。
251d以前
如果您實際上知道自己的知識,那麼您會知道電鋸Lancer已經有很長時間的起源了。最後,我們可能會看到該來源適應了遊戲。
251d以前
我寧願他們在新聞/宣傳時刻發布了槍騎兵,並專注於寫一些尚未寫的東西。您製作一本遊戲的書,您不應該改編那本書。遊戲應該比任何分支材料更有趣。
251d以前
編織技術進步 *納入 *更大的敘述不是一種新現象。預告片很好地向我們展示了為什麼這是人類生存的關鍵物品。
212d以前
TBH刀會比整個電鋸持槍槍手造成的傷害更大。一個快速的刺傷與恢復並慢慢向下鋸?
槍騎兵很酷,但並不是完全合乎邏輯的,贏得衝突也不重要。
211d以前
不是在《齒輪宇宙》中思考的那樣,這是電子日預告片所看到的。槍騎兵的“電鋸”比一套小刀鋸在碰到的任何鏈條上都不是鏈條。
但這完全取決於小說已經建立了什麼樣的衝突情景。請記住,電鋸彈槍也是清除碎屑的必要條件,因為它是覆蓋封閉敵人的很棒的短距離工具。將每個 *士兵的標準問題置於手槍質量生產之類的出現之外。他們甚至寫了一些小說書籍,預測了它的必要性(我不願在當天回頭閱讀)。
251d以前
它的齒輪導致高夫屬於戰神(°60;͡°)
251d以前
我希望它能帶回對原始三部曲的細節和努力的關注,相比之下,Gears 5缺乏很多
251d以前
我希望它可以使齒輪現代化。...否則...對不起,但我對遊戲風格感到無聊。掩護射手並不令人興奮