動視前首席執行官告訴 Xbox 退出遊戲;認為它缺乏創造力

293天前

..如果他知道自己在做什麼,他就不會賣掉動視暴雪。通過對他們說他們缺乏創造力......然後向他們出售創造力,他的話聽起來很空洞。

293天前

鮑比以他們所能達到的最高價格出售了 ABK。疫情結束後,娛樂業損失了很多價值。

293天前

他為投資者和他自己賺了最多的錢。他做過的最好的交易。我從來不喜歡它,但它就是這樣。

293天前

他看到了不祥之兆,而鱈魚是唯一讓動視 MW3 繼續生存的東西,並沒有得到很好的接受,延長的開發時間迫使這個奇怪的半發布,然後是完整的遊戲時間表,例如與 MW2 相比,MW3 是半發布,bo6 是完整髮布,今年傳聞的遊戲是 bo7

這對他們產生了負面影響,但微軟不斷地扭曲數字

293天前

293天前

他清楚地知道自己在做什麼。他讓 Xbox 相信他們的創造力為零。你知道為什麼 Xbox 收購了動視暴雪,因為他們知道自己的創造力為零。在我看來,Xbox 買來了創造力。

292天前

@darthv72

你知道 MS 以遠高於市場價值的價格購買了他在 ABK 的股票,對嗎?鮑比是ABK交易中的最大贏家。

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293天前

扼殺動視暴雪的創造力。太棒了!

動視曾經是有遠見的,發行的遊戲要么是成功,要么是失敗,而唯一的努力就是創造一些東西。

293天前

這是來自一個投入一半以上團隊來製作 COD 的人。並不是說 MS 有創意,但至少他們沒有像他對 COD 那樣製作 Halo Sweat 商店。

犧牲各種有潛力的工作室和ip。

293天前

公平地說,當鮑比有 11 或 12 個工作室都在製作《使命召喚》時,他說 Xbox 缺乏創造力有點過分了。他拒絕讓 Infinity Ward 製作他們的科幻射擊遊戲,這最終導致 Jason West 和 Vince Zampella 被解僱、IW 開發人員大規模外流、Respawn 和 Titanfall/Apex Legends 的誕生。鮑比沒有資格談論創造力。

293天前

哈哈..你們這些人太容易受騙了。你看到標題就跟著它走。如果你觀看視頻,你會發現他說微軟是最好的選擇。但當然,這會被故意排除。同樣的廢話,不同的一天。 🤷‍♂️

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