@朦朧
“哦,但是他們願意。他們之所以這樣做,是因為他們知道PlayStation對MS有幫助,因為它現在是世界上最大,最有利可圖的遊戲公司和出版商!
我想知道為什麼MS總是隱藏其Xbox部門的利潤數字,而僅報告收入的報導很有趣。
“所以,是的,索尼竭盡全力防止MS獲得ABK是有原因的,現在這是Crystal的原因。”
這是由於鱈魚的獨特性,吉姆(Jim)在這方面抓住了褲子,這似乎是什麼,因為MS顯然需要PlayStation球員的64%收入,因為掙扎的遊戲機銷售和GamePass數字不足以維持它。
“在過去的幾年中,九個AAA LS遊戲/項目被取消了,大規模裁員打擊了主要的工作室,而其他工作室完全關閉了。”
女士也完成了這項工作,同時揮舞著800億美元的支出在他們的臉前,為什麼用您的話來說,最大,最有利可圖的遊戲公司出版商還需要裁員成千上萬的開發人員和關閉工作室?
您知道我覺得很有趣的是,狂熱者一直在為取消的現場服務遊戲而瘋狂,但是大多數PlayStation遊戲玩家都在慶祝這一點。 PS遊戲玩家完全拒絕了像Concord這樣的Slop,我認為Fairgame $不會更好,但是Xbots會捍衛像Redfall這樣的廢話,而忽略地獄薄餅,但仍然沒有印第安納瓊斯的數字,除了它比3個月的繪製榜樣。舊的Astro機器人發行月。
索尼有時可能會搖擺不定,現場服務的東西是一個失誤,需要幾年的時間才能改變路線並試圖限制損害。他們獲得了Helldivers 2的冠軍,去年仍然贏得了Goty的冠軍,並在2024年發行的最高評分遊戲將繼續發布第一派對遊戲,將從Multiplatform IPS MS購買中受益,從外觀上看,MS的Tentpole IPS可能會受益匪淺來到PS5並切換2。
那麼誰真正獲勝?您可以談論收入或所需的任何內容,歸根結底,PS5遊戲玩家正在獲得越來越好的遊戲,無論誰在發布它們,任何應對和門柱移動都不會改變這一點。