326 天前(326 天前編輯)
是的,
去ABK吧,現在屬於MS旗下。
還站腳嗎?與現場服務遊戲?你在開玩笑吧?
光環:MCC 比任何索尼旗下的實時服務遊戲都更成功。然後他們有:
我的世界
盜賊之海
飛行模擬器
極限競速
齒輪多人遊戲
光環:無限
腐爛狀態
上古捲軸在線
所有這一切都沒有 A/B。
索尼有哪些直播服務遊戲?讓我們來看看
《Helldivers 2》由不屬於他們的工作室製作。
《命運》的收購方式與《鱈魚》的收購方式相同。
賽車7
協和(哦等等)x
美國職業棒球大聯盟:表演
這個列表怎麼樣,我什至沒有添加 A/B 遊戲,比如《暗黑破壞神》和《魔獸世界》。
情況並非如此,而且,如果最近發生的事件有任何跡象的話,這種情況也不會持續很長時間。不過別著急,因為如果我們談論的是單人遊戲,那麼這種情況就會相反。
326 天前
您確實意識到《我的世界》、《極限競速》、《上古捲軸》、《光環》和《戰爭機器》的特許經營權也被購買了,對嗎? !從字面上看,您列表中所有最大的遊戲都被購買了。真的很白痴。在你說廢話之前先弄清楚事實。
326 天前(326 天前編輯)
@騎士,
嗯……罵你真丟臉,哈哈。
無論如何,我當然意識到這一點,但這與克里斯托弗所說的無關……他說“去A/B”,他挑出了一個特定的原因,我指出他們在獲得A/B之前並不是“均勻”的,所以重點是,理解是關鍵,而不是生氣,粉絲廢話。
索尼收購了Bungie(命運),Arrowhead也不是索尼擁有的,MLB是授權的體育遊戲,當這些遊戲做得很好時,你為什麼不將它們從索尼中分離出來呢?我提出一個問題,如果《馬拉松》成為一款熱門遊戲,那麼是 Bungie,還是索尼? ……嗯。
不管怎樣,伙計,冷靜一點,放鬆一點,學會在辯論中不要謾罵,無緣無故的時候,在讓自己難堪之前先試著理解一些事情。
326 天前(326 天前編輯)
MCC 比任何索尼旗下的直播服務遊戲都更成功?這也是漏洞最多的版本,其問題數量比索尼旗下所有實時服務遊戲的問題總和還多。事實上,匹配實在是太糟糕了,以至於在四個月的補丁希望之後,我放棄了賣掉我的 Xbox One,買了一台 PS4 並且再也沒有回頭。此外,MCC 甚至不是一款現場服務遊戲,在你腦中放屁和棕色鼻子你的最高領袖斯賓塞之前先教育一下自己。
你列出的大部分遊戲都是微軟購買的,而其他大多數遊戲都是半成品,不適合發布,比如《盜賊之海》。 《光環:無限》受到了廣泛的批評,唯一令人驚嘆的《戰爭機器》遊戲是 Epic 製作的,實際上其他所有遊戲都是他們買的。極限競速是個例外,是的。公平競爭,MS做得很好。
322天前
@Chevalier
Forza 從一開始到現在都是微軟的 IP。
《戰爭機器》是 Epic 的產物,《光環》屬於 Bungie,《上古捲軸》是 Bethesda 的 IP,但《極限競速》是微軟為了與 PlayStation 的 Gran Turismo 競爭而創建的,我們都知道結果如何。 《極限競速:地平線 5》是該 IP 歷史上最受歡迎的極限競速遊戲。沒有一款《極限競速》遊戲的銷量超過《GT》(GT PSP 除外),而《極限競速:地平線》在疫情期間只獲得了 5 倍的真正吸引力。
326 天前
不,這是因為索尼推出了實時服務推送,而微軟則決定推進《神鬼寓言》、《Avowed》、《完美黑暗》和《毀滅戰士》。所有非 ABK 的單人遊戲。但偉大的自戀者。
你是這個網站上最差的社區成員,而且你為 N4G 工作。你所說的一切都是不誠實和誤導性的。
326 天前
再加上白痴列出 Halo、Gears、Minecraft、ESO 和 Forza,就好像這些特許經營權是在 Xbox 下創建的一樣。嚴重地
326 天前
@Notellin,是的,當你直接購買常青的實時服務遊戲(例如COD)在其最流行的時候,推動單人遊戲很容易。我認為微軟比其他人都富有,值得稱讚。鑑於微軟的往績,我完全預計他們大多數備受期待的第一方單人遊戲在發佈時都會不合格。
326 天前
什麼?文章稱讚微軟的直播遊戲有多強大,你的論點是索尼推直播遊戲是錯的?
我想說的是,微軟的增長顯然來自於新的收購,而不是來自他們原來的持有或創造。這怎麼錯了?我哪裡說過微軟不製作單人遊戲了?這甚至不是討論的一部分。
你到底在回复什麼,因為這不是我或這篇文章?
326 天前
我喜歡人們仍然試圖表現得好像 ABK 不是 Xbox。這是 MS...克服它。迅速地
326 天前
沒有人關心 InUrFoxHole,每個人都會繼續讓 ABK 前進。假裝 ABK 遊戲的成功與微軟一年前收購它們有關,這是不誠實的,哈哈。
326 天前
關鍵是微軟並沒有開發 Live Service 遊戲,而是他們購買了它。這只是我的觀點。如果你不能接受這一點,那就是你的事了。我可以接受它們現在都歸微軟所有了。
326 天前
正是這個哈哈...
我想知道你必須擁有某樣東西多久才能被認為是你的,哈哈。
326 天前
所以你是那種因為爸爸給你買了一輛車而不是自己掙錢而想要得到讚揚的白痴? 🤣
325天前(325天前編輯)
*** 我想知道你必須擁有某樣東西多久才能被認為是你的,哈哈。 ***
當您管理內容的創建而不是在購買之前完成的工作時。現在,這些都是他們購買的東西,而不是他們管理和幫助創造的東西。真正的訣竅是,微軟是否能夠利用他們所購買的東西進一步發展,而不僅僅是結合其他人擁有的東西。他們能否讓ABK和Zenimax創下新紀錄?
我認為,如果他們讓這些公司像他們那樣做飯,這是可能的。不要妨礙他們。
326 天前![]()
326 天前![]()
325天前
他們沒有像我書中的地獄潛水員那樣有趣的東西。另外你知道,如果我願意,我仍然可以玩 CoD。
