分析師表示 Nintendo Switch 2 的表現符合預期

我認為人們需要保持他們的期望。最初的 Switch 最壞的情況是 PS360+ 控制台,最好的情況是低於標準的 XBO/PS4 端口控制台,開發人員必須做出一些明顯的缺陷甚至設計更改才能使其在 Switch 上運行(《巫師》/《毀滅戰士》/《霍格沃茨》)。

Switch 2 現在是 XBO/PS4 級別的遊戲機,擁有更多 VRAM、DLSS 支持、當前一代加載時間更快的 SSD,以及光線追踪的潛力(但最有可能的是 RT 陰影和 RT 環境光遮擋,除非它根本不是一款要求很高的遊戲)。對於掌機來說,這些都是好東西,總體來說比 PS4/XBO 更好,但在他們的範圍內,仍然沒有比原來的 Switch 好太多,但在各個方面都有升級。我們正在研究對接時的 XBO / PS4 質量,大多數情況下支持 DLSS 升級到 1080p - 1440p 的遊戲,以及一些較輕的遊戲(例如《The Touryst》)可能支持 DLSS 4K。

一個完美的例子是 Switch、PS4 和 PS5 上的《霍格沃茨》,下面的視頻演示瞭如何
https://m.youtube.com/watch...

開發者必須對遊戲世界本身、分辨率、圖形設置等做出一些重大妥協,才能使其在最初的 Switch 上運行。有了 Switch 2,我們將擁有 PS4 品質,可能是 720p 手持設備,如果有 DLSS 支持(PC 支持),則高達 1440p 對接播放 @ 30fps,PS5 級別的加載,並且沒有像原始 Switch 那樣每次進入村莊或商店時都有加載屏幕的缺點。

在我看來,這是一場胜利。我們並沒有從 Switch 2 甚至 S 系列中獲得 PS5 的品質。我們即將推出 PS4+。