11小時前
幾乎總是休息模式,這樣我就可以隨時喚醒它並透過我的門戶玩遊戲。也用於自動更新。
10小時前(10小時前編輯)
相同的。但我甚至在門戶網站之前就將其置於休息模式。
9小時前(9小時前編輯)
同時,SSD 允許如此快速地啟動軟體,因此與以前相比,休息模式不再那麼重要。
如果遊戲沒有自動儲存功能或控制器在遊戲結束後需要充電,我只會將控制台置於休息模式。否則始終關閉
8小時前
我這樣做只是為了自動更新。我想做的最後一件事就是打開我的控制台並等待它更新,而它本來可以在我睡覺時完成更新。
11小時前
這可能是因為它們沒有像 Xbox 那樣的快速復原功能。這是我喜歡 Xbox 的原因之一。
11小時前
這肯定是相反的嗎?上次我檢查 Xbox 沒有休息模式功能。
9小時前
6小時前
Xbox 絕對有“休息模式”,從 Xbox One 開始就有。您上次檢查是什麼時候?
4小時前
嗯,Xbox 確實有休息模式,快速恢復,或者你可以完全關閉控制台。
10小時前
不,一點也不。事實上,我喜歡看主頁。 PS5 上的 SSD 速度快如閃電。所以你點擊你的遊戲就可以了。
10小時前
PlayStation 從 PS4 開始就有恢復功能。
9小時前
恢復活動不是快速恢復。它也無法同時在多個遊戲中啟用該功能。您無法像在 Xbox 上那樣在多個遊戲之間即時切換。 PS5 具有休息模式,可讓控制台在背景運作。 Xbox 功能可讓您關閉主機,並在重新開啟電源時仍返回上次中斷的位置。我已經儲存了多達 9 個遊戲,而且速度也非常快。
9小時前(9小時前編輯)
雖然在 PS4 上它似乎工作得不好,但它造成的問題比實際工作更多
我記得剛出來的時候玩GTA v,幾乎每次都會失敗
8小時前(8小時前編輯)
什麼?如果你在遊戲中休息(當然是離線的),它肯定會在遊戲中重新開始。
*** 它也無法同時在多個遊戲中啟用該功能。您無法像在 Xbox 上那樣在多個遊戲之間即時切換。
與啟動您上次玩的遊戲的休息模式的討論無關。不確定在兩個遊戲之間快速切換的能力會對使用休息模式立即進入您玩的最後一個遊戲產生什麼影響。
早上 7 點
嗯,沒關係。只是指出一些事實。有些人認為它們是相同的,但還是有區別的。我仍然認為索尼應該採用這一點。功率下降百分比可能會大幅下降。
5小時前
“嗯,無所謂,只是指出一些事實而已。”
指出一些事實並不意味著你有一個像樣的論點。
說一半用戶沒有使用休息模式是因為 PS5 沒有 Xbox 的快速恢復功能,似乎在對話中加入快速恢復功能有點牽強。
andy85 給出的完全關閉的原因聽起來比一半用戶可能因為沒有快速恢復而關閉的想法更合理。由於沒有快速恢復而需要延長啟動時間而不是從休息中恢復,這是否會與關機產生反作用?
6小時前
我可以在冷狀態下打開主機並在 20 秒內進入遊戲。事實並非如此。我只是不喜歡讓電子設備過夜
5小時前
廢話 從 ps4/x1 天開始我就一直在使用休息模式。
快速恢復可能適合Xbox 玩家,因為他們中的大多數人在遊戲通行證上投入了大量時間,就像Netflix 用戶一樣,他們喜歡消磨時間找出自己真正喜歡的遊戲並同時玩幾個遊戲.... ..但對我來說,我最多只能專注於2個遊戲,快速恢復完全是浪費系統資源。
11小時前
這很......奇怪,除了對用電事物的偏執(它使用的很少,基本上可以忽略不計)之外,據我所知,啟用它沒有任何缺點。
我不記得它是否預設開箱即用?如果沒有,那麼可能只是人們不知道它或懶得啟用它。
10小時前
無需啟用,它是開箱即用的功能,您只需在關閉控制台時選擇它作為選項。
10小時前
如果 PS5 處於休息模式時斷電,可能會導致檔案損壞。我身上就發生過一次。
4小時前
這與 PC 沒有什麼不同。基本上,當您重新啟動作業系統時,它將重新掃描儲存空間並修復任何損壞。當然,對於任何計算系統,如果損壞嚴重,您可能必須從備份中恢復。
1小時前
曾多次斷電,但從未損壞文件。 PS4 和 5 只需啟動並重新掃描驅動器即可運作。
有一次我在 PS4 上損壞了檔案。結果發現,外接硬碟上有壞道。這對我來說是一個重要的時刻,因為它有 4TB 的儲存空間。使用PC嘗試了多種方法修復壞道,但沒有成功,遺憾的是!
8小時前
很多人確實對技術一無所知。我們還沒有看到軟體技術取得如此大的進步,因為他們會因為他們不理解的東西而失去很大一部分人口。我的意思是,我們談論的是那些仍然被隨機簡訊和隨機電話詐騙的人。人們並不像大多數人想像的那樣了解科技。我的侄子認為告訴他的祖母給他買一個 35 美元的電腦機殼就和買一台完整的桌上型電腦一樣。他 11 歲了。
5小時前
即使對於那些對技術一無所知的人來說,這也是令人震驚的。
11小時前
除了使用更多不必要的電力之外,休息模式還有什麼意義呢?完全打開和關閉它的速度非常快。
10小時前
與保持開啟狀態和暫停狀態加上遊戲零負載相比,它在休息模式下使用的電量更少。假設你正在玩 GT7,在十圈比賽中,必須在七或八圈時離開,如果你關閉系統,你就會失去到達該點所花費的所有時間,你可以暫停遊戲,然後走開,但這會消耗更多電量。或者,在休息模式下,您可以暫停遊戲並從關閉選項中選擇休息模式,這將使系統處於低功耗狀態,當您返回並打開系統而不是重新加載遊戲時,它已經處於活動狀態並等待就在您暫停的地方,無論遊戲如何,都不會損失任何遊戲時間。確實是一個很棒的功能。
早上 7 點
是的,但如果完全關閉的話,電量會更少。這就是我所說的。
需要在比賽中途離開並且幾分鐘後不立即回來的人很少。
如果我需要離開幾個小時,我就把它完全關掉。並從檢查點重新啟動。沒問題。
我想很多人都會像文章所述那樣做。數字不會說謊。只需將其關閉即可。如果你不想考慮任何事情,那就更容易了。
5小時前
從檢查點重新啟動聽起來並不比進入休息模式更容易。
6小時前
這並不快。您必須等待控制台啟動然後載入遊戲。所有這些都需要時間,而且休息模式無論如何都會消耗較少的電力。在休息模式下,控制台會立即啟動我正在玩的遊戲。
不使用它是愚蠢的。
2小時前
PS5 在休息模式下的功耗在 0.38 瓦到 4.2 瓦之間,具體取決於您希望 PS5 執行的操作。
來自索尼網站:https://www.playstation.com...
> 休息模式「低功耗」設定是 PS5 上的預設待機設置,功耗 0.38 W
> 休息模式,USB 連接埠供電功率為 4.0 W
> 休息模式,維持連線網路為1.2 W
> 以上皆是「休息模式」功耗 4.2 W
總而言之,PS5 的最大剩餘使用功率為 4.2 W。 。還有更多的電氣設備的功耗遠遠超過 4.2W(冰箱只是一個例子,因為它是 24x7)。