343天前
幾乎總是休息模式,這樣我就可以隨時喚醒它並通過我的門戶玩遊戲。也用於自動更新。
343天前(343 天前編輯)
相同的。但我什至在門戶網站之前就將其置於休息模式。
343天前(343 天前編輯)
同時,SSD 允許如此快速地啟動軟件,因此與以前相比,休息模式不再那麼重要。
如果遊戲沒有自動保存功能或控制器在遊戲結束後需要充電,我只會將控制台置於休息模式。否則始終關閉
342 天前(342天前編輯)
相同的。我只在附近沒有保存點的情況下使用休息模式,計劃稍後從我上次停下的地方開始玩,或者需要給控制器充電……想想看,休息模式非常棒! 😁
我的公寓有任意停電,這是我對休息模式唯一關心的問題。
343天前
我這樣做只是為了自動更新。我想做的最後一件事就是打開我的控制台並等待它更新,而它本來可以在我睡覺時完成更新。
343天前
是的,即使在我的門戶網站之前,我也總是將其保持在休息模式,因為這個原因。
我經歷過的唯一的缺點是停電,這種情況非常罕見。我的 PS4 已損壞到需要完全擦除並重新安裝的程度。 PS5 SSD 在這方面似乎更有彈性。還沒有完全廢話。
341天前![]()
342 天前(342天前編輯)
不,我說它總是把 PS5 拿出來,只有當我想給我的控制器充電時才處於待機狀態。其餘的都是拿出來的......就像我的電視、電視提供商盒子和所有其他有待機選項的設備一樣。我不想腰力....
343天前
這可能是因為它們沒有像 Xbox 那樣的快速恢復功能。這是我喜歡 Xbox 的原因之一。
343天前
這肯定是相反的嗎?上次我檢查 Xbox 沒有休息模式功能。
343天前
不,一點也不。事實上,我喜歡看主頁。 PS5 上的 SSD 速度快如閃電。所以你點擊你的遊戲就可以進入了。
343天前
回复(2)
343天前(343 天前編輯)
什麼?如果你在遊戲中休息(當然是離線的),它肯定會在遊戲中重新開始。
*** 它也無法同時在多個遊戲中啟用該功能。您無法像在 Xbox 上那樣在多個遊戲之間即時切換。 ***
與啟動您上次玩的遊戲的休息模式的討論無關。不確定在兩個遊戲之間快速切換的能力會對使用休息模式立即進入您玩的最後一個遊戲產生什麼影響。
343天前
嗯,沒關係。只是指出一些事實。有些人認為它們是相同的,但還是有區別的。我仍然認為索尼應該採用這一點。功率下降百分比可能會大幅下降。
343天前
“嗯,無所謂,只是指出一些事實而已。”
指出一些事實並不意味著你有一個像樣的論點。
說一半用戶沒有使用休息模式是因為 PS5 沒有 Xbox 的快速恢復功能,似乎在對話中加入快速恢復功能有點牽強。
andy85 給出的完全關閉的原因聽起來比一半用戶可能因為沒有快速恢復而關閉的想法更合理。由於沒有快速恢復而需要延長啟動時間而不是從休息中恢復,這是否會與關機產生反作用?
339天前
@收割者22_
快速恢復≠休息模式
前者允許在將 RAM 內容轉儲到存儲後在應用程序之間快速交換,而後者則在深度睡眠中保持 RAM 內容處於活動狀態。
PS5 還具有任務切換功能,允許在玩遊戲時立即啟動小應用程序。您最多可以運行一款遊戲、Spotify、Apple Music 或 USB 音樂播放器和 PS5 圖庫應用程序以及一個固定窗口。 PS5 並沒有遇到這個問題,但它在多任務處理方面不如 Xbox 系列那麼靈活,並不是說這些輔助功能對大多數遊戲玩家來說真的很重要。
339天前
@RauLeCreuset
大多數 Xbox 用戶忘記的是 PlayStation 是第一個在 PSP Go 上部署“快速恢復”功能的公司。它被稱為“遊戲暫停”,可以將一款遊戲保留在比所有其他 PSP 機型多出的 32MB RAM 中,這樣你就可以玩一款完全獨立的遊戲。您可以暫停一個遊戲,玩另一個遊戲,並將 PSP 置於睡眠模式,同時將兩者保留在內存中。關閉 PSP Go 並不會從 RAM 中清除暫停的遊戲,這意味著您在重新啟動主機電源後仍然可以恢復暫停的遊戲。
除了通過暫停另一個遊戲來刪除或覆蓋它之外,唯一可以從內存中清除已暫停遊戲的方法是讓電池完全耗盡。這意味著您在嘗試啟動控制台時沒有任何響應。如果在為 PSP Go up 供電時出現電池電量過低的屏幕,只要您為設備充電或不斷開控制台的電池組(與其他 PSP 型號不同,這需要工具),您暫停的遊戲仍然會保存。
343天前
我可以在冷狀態下打開主機並在 20 秒內進入遊戲。事實並非如此。我只是不喜歡讓電子設備過夜
343天前
廢話 從 ps4/x1 天開始我就一直在使用休息模式。
快速恢復也許適合Xbox遊戲玩家,因為他們中的大多數人在遊戲通行證上投入了大量時間,就像Netflix用戶一樣,他們喜歡消磨時間找出自己真正喜歡的遊戲並同時玩幾個遊戲......但對我來說,我最多只能專注於2個遊戲,快速恢復完全是系統資源的浪費。
342 天前
這種永恆的來回控制台戰鬥。誰在乎?玩你喜歡的遊戲,別再像小孩子一樣表現了。 Jeusys 瘋狂!
343天前![]()
343天前
這很......奇怪,除了對用電事物的偏執(它使用的很少,基本上可以忽略不計)之外,據我所知,啟用它沒有任何缺點。
我不記得它是否默認開箱即用?如果沒有,那麼可能只是人們不知道它或者懶得啟用它。
343天前
無需啟用,它是開箱即用的功能,您只需在關閉控制台時選擇它作為選項即可。
343天前
如果 PS5 處於休息模式時斷電,可能會導致文件損壞。我身上就發生過一次。
343天前
這與 PC 沒有什麼不同。基本上,當您重新啟動操作系統時,它將重新掃描存儲並修復任何損壞。當然,對於任何計算系統,如果損壞嚴重,您可能必須從備份中恢復。
343天前
曾多次斷電,但從未損壞過文件。 PS4 和 5 只需啟動並重新掃描驅動器即可工作。
有一次我在 PS4 上損壞了文件。結果發現,外接硬盤上有壞道。這對我來說是一個重要的時刻,因為它有 4TB 的存儲空間。使用PC嘗試了多種方法修復壞道,但沒有成功,遺憾的是!
342 天前
PS5 首次推出時這確實是一個問題,但很快就得到了修復,不再是一個真正的問題。在非常罕見的情況下,這種情況仍然可能發生,但 Xbox、Switch 和 PC(或任何將數據寫入某種形式的存儲的舊遊戲機)也是如此。
339天前
我身上發生過兩次。我認為 PS 改變了 PS5 訪問內容的方式,這很可能是我的 PS5 第三次斷電時沒有發生的原因......但它在 3 次斷電時正在積極運行。我最終投資購買了 PS5 現在連接的備用電源設備。我還更頻繁地使用容量通常超過 5TB 的硬盤來備份系統數據。我的 PS5 目前有 7TB 存儲空間。
343天前
很多人確實對技術一無所知。我們還沒有看到軟件技術取得如此大的進步,因為他們會因為他們不理解的東西而失去很大一部分人口。我的意思是,我們談論的是那些仍然被隨機短信和隨機電話詐騙的人。人們並不像大多數人想像的那樣了解技術。我的侄子認為告訴他的祖母給他買一個 35 美元的電腦機箱就和買一台完整的台式電腦一樣。他 11 歲了。他每天都使用科技設備,但他自己並不知道。
343天前
即使對於那些對技術一無所知的人來說,這也是令人震驚的。
343天前
除了使用更多不必要的電量之外,休息模式還有什麼意義呢?完全打開和關閉它的速度非常快。
343天前
與保持開啟狀態和暫停狀態加上游戲零負載相比,它在休息模式下使用的電量更少。假設你正在玩 GT7,在十圈比賽中,必須在七或八圈時離開,如果你關閉系統,你會失去到達該點的所有時間,你可以暫停遊戲並走開,但這會消耗更多電量。或者,在休息模式下,您可以暫停遊戲並從關閉選項中選擇休息模式,這將使系統處於低功耗狀態,當您返回並打開系統而不是重新加載遊戲時,它已經處於活動狀態並在您暫停的地方等待您,無論遊戲如何,都不會損失任何遊戲時間。確實是一個很棒的功能。
343天前
是的,但如果完全關閉的話,電量會更少。這就是我所說的。
需要在比賽中途離開並且幾分鐘後不立即回來的人很少。
如果我需要離開幾個小時,我就把它完全關掉。並從檢查點重新啟動。沒問題。
我想很多人都會像文章所述那樣做。數字不會說謊。只需將其關閉即可。如果你不想考慮任何事情,那就更容易了。
343天前
從檢查點重新啟動聽起來並不比進入休息模式更容易。
343天前
回复(1)
343天前
這並不快。您必須等待控制台啟動然後加載遊戲。所有這些都需要時間,而且休息模式無論如何都會消耗較少的電量。在休息模式下,控制台會立即啟動我正在玩的遊戲。
不使用它是愚蠢的。
343天前
PS5 在休息模式下的功耗在 0.38 瓦到 4.2 瓦之間,具體取決於您希望 PS5 執行的操作。
來自索尼網站:https://www.playstation.com...
> 休息模式“低功耗”設置是 PS5 上的默認待機設置,功耗 0.38 W
> 休息模式,USB 端口供電功率為 4.0 W
> 休息模式,保持連接互聯網為1.2 W
> 以上所有“休息模式”功耗 4.2 W
總而言之,PS5 的最大剩餘使用功率為 4.2 W。是的,考慮到平均 LED 燈的功率約為 10W,這將打破功耗庫,而且如果您仍在使用老式燈絲燈泡,我還沒有介紹它們。還有更多的電氣設備的功耗遠遠超過 4.2W(冰箱只是一個例子,因為它是 24x7)。
342 天前
你在說什麼?英國的電費貴得要命,但即使按照您所說的 4.2 瓦的最大消耗量,如果一年中每天都處於待機模式,也只需花費 7 英鎊! 😅
每天 0.02 英鎊,沒有銀行破產。
