這是有史以來最要求的功能,現在,它實際上就在拐角處。在5月更新中,Jiggle Physics或“動態運動”正式出現在第一個後代。
我們剛剛有很多涵蓋的直播。當然,最熱門的話題之一是關於臭名昭著的Ines Nerf的播放器反應。那真的自然地,這是他們解決的第一個主題。然後,他們開始談論Ultimate Blair和他的新故事情節,以及計劃於4月17日舉行的所有新功能和改進。但是,在他們結束直播的上半年並開始問答環節並開始了Q&A會議之前,開發人員為我們提供了5月更新的預覽。第一點是動態運動,這只是搖擺物理學的一個奇特術語。
在涵蓋了直播中即將進行的更新後,開發人員討論了自遊戲發布以來基本上要求的即將推出的新功能。當然,我們正在談論的是“搖擺物理學”或動態運動,以及正確的TFD術語。
如前所述,它將在5月更新中添加,而開發人員開始偷看早期階段,您可以在下面查看。
他們透露,在最終構建中,當動態運動功能準備就緒時,您將可以選擇修改…運動的強度。當然,除了打開或關閉整個功能之外。最後,他們揭示了動態運動將適用於上半身和下半身。
因此,即使您認為這是不必要的,有點令人作嘔,我們也不能否認很多玩家會喜歡這個功能。面對現實吧,這只是時間問題。值得慶幸的是,如果您不是風扇,那麼動態功能是完全可選的。