“蜘蛛俠是怎麼打的?”一些漫威競爭對手的球員正在懇求開發人員立即解決此英雄的效果領域

足夠了!在過去的幾天中,越來越多的玩家注意到(並記錄下來!)一個有趣的問題。許多奇蹟競爭對手球員面對蜘蛛俠,現在他們有證據表明他的效果面積太大了。

蜘蛛俠怎麼了?

根據一些玩家的說法,有很多理由不喜歡蜘蛛俠。他太難抓住了,他打架並不有趣,他要么統治一場比賽,要么摧毀了任何獲勝的機會。總體而言,玩家發現他很煩人,很難戰鬥。

好吧,社區最近發現了他為什麼很難戰鬥。似乎效果區域(準確地說是)被認為太大了。如果您距離蜘蛛俠5m,即使在空中,即使他正朝您遠離您,他也能夠擊中您,甚至沒有看到它。

現在,許多玩家稱其為“損壞箱”,但我們想澄清一下,蜘蛛俠和他的任何對手都很好(據我們所知)。問題是效果領域。而且,您可以準確地看到我們在下面的視頻中談論的內容,或者這裡

蜘蛛俠的效果面積太大。 the_mystic通過YouTube的視頻。

即使大多數玩家真正討厭這個問題,有時也會發現它很有趣。the_mystic指出:“大多數時候,我只發現他們的團隊中有一個蜘蛛俠,當我無緣無故地在空中啟動時,大聲笑”。

一些漫威競爭對手球員不同意效果領域是問題所在

當然,也必須聽到另一側的聲音。一些漫威的競爭對手,大概是蜘蛛俠的主菜,不要認為他的上能有太大的效果。據他們說,問題只是此舉的動畫。

一個球員,vallummumbles,指出:“我認為角色是完全公平的,只需要更好的視覺效果。這是55損壞5 5米的AOE,只有在使用蜘蛛示踪劑時才造成太大的傷害。這不是真正的巨大交易。”

另一個球員,Birdsaintreal97,指出:“他們應該調整動畫以使其更準確地傳達AOE的大小。我認為該功能否則就可以了,但是沒有人喜歡被看起來像沒有的東西擊中。”

你怎麼認為?問題是動畫還是AOE?還是兩者?好吧,希望開發人員正在研究一種可以使每個人都開心的解決方案。同時,享受在周末,我們聽到可能會在愚人節露面!