箭頭遊戲工作室近來一直受到抨擊,這是由於許多地獄2的更新缺少帶有玩家的標記。這導致開發人員創建了一個60天的路線圖,旨在糾正最近更新,重新平衡武器以及解決困擾遊戲的許多問題引起的許多問題。

Helldivers 2開發人員,Arrowhead Game Studios,發布博客文章為社區提供有關計劃的60天路線圖和期望的最新信息下一個更新將是。箭頭開始了博客文章,說
“自從我們致力於60天的計劃以來已經有幾個星期了,我們的團隊一直在努力工作,通過進行深入的評論和對各種系統的調整,從武器平衡和敵人的行為到整體遊戲機制來解決您的擔憂,從而解決了我們的期望。這是在“最近的評論”得分下降到“大部分為負”之後,僅為37%。
然後,Arrowhead Game Studios詳細介紹了我們將從9月17日進行的下一個更新中可以期望的。此更新將集中於平衡30多種武器和策略以及平衡敵人。這是我們下一個更新可以期望的一切,
- “我們正在重新加工裝甲穿透,反坦克武器,敵人的裝甲以及健康價值。作為返工的關鍵部分,我們對30多種武器和策略進行了初步平衡。
- 我們正在大修許多不同的敵人,以使他們在使用適當的工具處理它們時感到更加有意義,但要確保它們仍然感到強大。包括綠巨人在內的敵方機器人將具有較低的裝甲,而毀滅者和武裝直升機射擊的火箭數量將受到限制,從而使戰鬥更加平衡。充電器,Impaler和Bile Titan等特別艱難的蟲子敵人的裝甲價值也將減少。
- 諸如Autocannon,重型機槍和反物質步槍之類的武器將更加有效,從而提供更大的多功能性。我們還正在努力為噴火器武器提供更多改進。
- 我們藉此機會根據我們收到的反饋以及我們在遊戲期間觀察到的趨勢來考慮這些武器和策略的新玩家幻想和設計目標。 ”
博客文章還聲稱,首席創意官Johan Pilestedt正在領導此平衡更新,分析“玩家反饋,內部和外部遊戲測試,遊戲玩法數據以及每種武器和策略的原始設計目標”。 Arrowhead指出,他們希望每種武器和策略都會感到“強大,響應式和有趣的使用,同時也適合更廣泛的遊戲生態系統”。
Arrowhead還透露,他們一直在與社區的少數成員進行封閉的Beta測試,以確保此過程在將其擴展到更廣泛的玩家群之前順利運行。這是令人難以置信的令人興奮的,因為《地獄2社區》中的許多強烈反對似乎是由於箭頭並沒有在承認他們花太多時間玩遊戲之後,並沒有為球員群做什麼。允許社區的活躍成員測試未來的更新將有助於確保他們將有更大的機會獲得積極的接收機會,這將有助於重建遊戲的聲譽,並希望將更多的玩家帶回。