自從我們上次聽到新的血源遊戲以來已經有很多年了,儘管顯然有一個人的需求。而且我不僅在談論Bloodborne旗幟下的全新遊戲。儘管最近幾年,還有其他幾款PlayStation遊戲,例如我們的Last Mesole零黎明(Horizon Zero Dawn),甚至還沒有說過重新製作的消息。
同時,《消失的日子》和《戰神》(包括續集拉格納爾克)之類的人也看到了PC發行,因為他們是PlayStation的獨家時間。但是,儘管這是許多獵人的夢想,但對於可憐的老血源來說,這也不能說。
那麼,為什麼?好吧,前索尼互動娛樂執行者和Playstation傳奇人物Shuhei Yoshida具有理論。
控制台獨家的死亡是不可避免的,我不知道我對此有何看法。在YouTube上觀看
在接受采訪時有點有趣的遊戲,吉田被問到我們是否會再次見到血源,吉田笑著說,這是一個熱門話題。
他回答說:“ Bloodborne是我的Twitter/X上最受歡迎的詢問之一。” “人們想知道為什麼我們什麼都沒做……這應該很容易,對嗎?”他開玩笑說,一些粉絲對playstation的遊戲已經重製了多少游戲感到“沮喪”,但血腥的並不是其中之一。
吉田隨後繼續指出,他認為Bloodborne缺乏重新製作或類似性的一個非常關鍵的因素歸結為一件非常簡單的事情 - 遊戲的創建者Hidetaka Miyazaki“很忙”,這是不可能的。
“宮崎山真的非常熱愛Bloodborne,他創造了什麼。所以我認為他很感興趣,但他是如此成功,他是如此忙碌,所以他不能自己做,他也不希望其他任何人觸摸它,” Yoshida說。
因此,吉田認為,PlayStation團隊只是尊重宮崎駿的願望,並做到這一點 - 而不是觸摸它。
Yoshida再次強調,這只是他自己的個人理論,說明為什麼關於任何血液流動的新聞是不存在的,但這當然似乎是一個合理的假設。畢竟,宮崎駿與近年來Elden Ring及其DLC陰影相當捆綁在一起。
埃爾登(Erdtree)的Elden Ring Shadow的Freyja屏幕截圖的一面。 |圖片來源:Eurogamer/FromSoftware
去年,宮崎駿與歐洲裔關於血遺傳的交談,他說他很高興看到如此多的熱情粉絲呼籲進行重製。
他說:“簡而言之,我很高興看到它是一個具有許多特定回憶的冠軍,無論是我和從事它的工作人員而言。” “當我們看到社區中那些充滿激情的聲音時,這當然會讓我們感到興奮,這使我們感到非常幸運,並擁有這些記憶。”
至於吉田,就在昨天,據透露,這位前高管在離開PlayStation後獲得了他的第一份聲音表演工作。