我最近對此非常開放,但是幾年前,有一段時間我感到絕大多數孤獨。我的工作時間主要是在公司禮堂上方的一個黑暗投影攤位上度過的。為了給我的夜晚增添趣味並強行一些人類的互動,我開始玩魔術:在當地的遊戲商店裡聚會。我每週在那裡度過幾天,學習如何起草,建造甲板並抓住遊戲的術語和語言。慢慢地,我將自己融入了一小群常客中,而我每天都感到孤獨。
當我對這些新相識的甲板和懸掛咒語進行洗牌時,我注意到人們在魔術社區的小角落裡扮演的共同舉止和社會原型。讓我告訴你,我發現在Inscryption的四個Scrybes的萬神殿中發現了類似的特徵。 Inscryption的開發商丹尼爾·穆林斯(Daniel Mullins)顯然知道紙牌遊戲及其文化。這些知識是在他遊戲的各個方面編碼的,這就是我最喜歡的細節的關心和關注。在我了解更多詳細信息之前請注意,我將透露一些不斷的故事破壞者。我鼓勵您在完成遊戲後回來或留下來,如果您不介意知道。
在我最初的幾周里,在密封和選秀比賽中打磨比賽,我總是很高興認識像Inscryption的最初Scrybe Leshy這樣的球員。他是一位令人生畏的退伍軍人,他非常熱情地向新玩家展示繩索,但不會阻止他對遊戲對您的高級知識。他在等待戲劇的時候保持安靜和耐心,有時在桌子上有一些手指水龍頭,類似於像許多現實世界玩家一樣殺死時間的人。我可以想像看到他在房間充足的情況下輕彈並把他的卡片洗淨。萊希(Leshy)作為一名經驗豐富的老兵,很快就抓住了金色的牙齒造成的溢出損害,已經計算出致命打擊之前所需的數量。不管像Leshy這樣的球員有多糟糕,可能會遇到新來者,都有一場知識在比賽結束後可以分享或細微的策略。
另一方面,P03是選秀桌上的球員,他會讓任何人都知道他認為遊戲錯了。儘管不需要或保證反饋,但坐在P03旁邊可能會引起您的戲劇發表評論。我們以機器人惡魔的卡形式看到了這種特徵,該表格很早就被困在低調的stoat卡中。 P03將確保在任何給定的轉彎中都知道他是否正確使用,通常會在您的決定時提供口頭刺戳。無論他是對還是錯是無關緊要的,但他確實使您不時猜測良好的舉動。
當P03獲得對內在的控制並將您插入他的黑暗靈魂般的網絡冒險時,他一直在推動並堅持這款遊戲的遊戲比您以前的經歷更令人印象深刻。但是,這種知識淵博的態度比在紙牌店中更常見。雖然他很煩人,並且在他的困境中有些激進,向您展示了田園詩般的Inscryption版本,但P03確實對遊戲如何機械改善具有良好的,有效的想法。像許多球員一樣,他只需要找到一種更好的方式來傳達這些想法和想法,因此其他人更有可能以有意義的方式傾聽和互動。
觸發了高潮事件之後,您為您提供了三個Scrybes的最後時刻,坐在您對面,享受他們喜歡玩的遊戲的最後一圈。 Leshy,Grimora和Magnificus繼續玩遊戲,而遊戲的比賽消失了,即使在秤保持得分消失時,也堅持繼續下去。在這一點上獲勝並不重要。取而代之的是,玩遊戲的任何表情的行為已經足夠了。最後,每個Scrybe都伸出手來表達尊重和體育精神的標誌。
參見:Inscryption具有免費的Roguelike擴展,您可以立即播放
像他們一樣,我親自遇到的幾乎每個紙上游戲玩家都表現出相似的尊重,而不僅對遊戲,而且願意加入他們的桌子上玩。這是我仍然喜歡去我喜歡的商店和親自玩耍的原因之一。與我與坐在我面前的人分享的樂趣和相互喜悅相比,與一些數字化頭像在線進行決鬥的經歷相比。在過去的18個月中,我真誠地錯過了這些機會。我很幸運能在整個夏天玩幾次紙魔法,但是這些機會再次差不多。希望很快有一天,我們可以安全地聚集在一起,享受彼此的公司以及我們再次珍惜的遊戲。