Take-Two 對服務條款感到不滿,堅稱《無主之地 4》中不存在“間諜軟件”

Gearbox 和 Take-Two Interactive 的《無主之地 4》一經推出,就獲得了(一些)專業評論家的“相當不錯”的好評,以及來自(一些)專業評論家的“Stutterland bugfest”。在對性能的投訴中,有人擔心可能會侵犯 Take-Two 服務條款允許的玩家隱私。 《無主之地》開發商現已在 Steam 論壇上回應了這些擔憂,並重申 Take-Two 不屬於“間諜軟件”業務。

“Take-Two 不在其遊戲中使用間諜軟件,”寫道Steam 上的聲明。 “Take-Two 的隱私政策適用於所有媒體和平台類型(例如游戲機、PC、移動應用程序和網站)的所有唱片公司、工作室、遊戲和服務。隱私政策確定了可能收集的數據活動,但這並不意味著每個遊戲或服務中都會收集每個示例。

“Take-Two 在其隱私政策中明確了這些做法,以便為玩​​家提供透明度並遵守其法律義務,”它繼續說道。 “Take-Two 收集這些信息是為了向玩家提供服務,包括保護遊戲環境和玩家體驗。”

該聲明給出了一些更無害的數據收集示例,例如收集玩家和設備標識符以確保與平台的兼容性,或者使用戶名對其他玩家可見,以及更模糊的做法,例如收集數據“以更好地了解玩家如何玩遊戲”。

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該聲明還試圖澄清 Take-Two 對模組的政策,指出它們“禁止允許用戶獲得不公平優勢、對其他用戶按預期享受遊戲的能力產生負面影響或允許用戶訪問其無權內容的模組”,但“通常”不會對“僅限單人遊戲、非商業性的模組採取行動,並尊重其唱片公司和第三方的知識產權 (IP) 權。”我對《無主之地》模組製作界不太熟悉,但 Take-Two 及其子公司 Rockstar Games 與 GTA 模組製作者之間的關係卻異常曖昧。

據報導培裡儂香檳玩家,對 Take-Two 間諜軟件的擔憂至少可以追溯到今年 5 月,當時 Youtuber 上發布了一個關於出版商最近修訂的服務條款引發了短暫的軒然大波。

我不想將我的任何數據交給任何特定的大公司,即我自己,但我不得不說,無論好壞,我都沒有在該 TOS 中看到任何讓我覺得不尋常的東西。懷疑是對此類事情的適當反應,但誇張對任何人都沒有幫助。我讀過一些評論,這些評論假設 Take-Two 在您啟動遊戲的那一刻自動收集可能收集的數據類型列表中提到的所有內容,而不是在您故意選擇某些服務時,例如《無主之地 4》的令人惱火的跨平台 SHiFT 服務。

我將“採訪某人以對數據收集實踐和隱私進行適當的解釋”添加到我們無限可擴展的、有用的假設性長期功能 trello 中。在我們討論這個問題的同時,我們可以研究一下有關反作弊和 DRM 的相關擔憂,由於《使命召喚》和《戰地》要求您在 PC 上啟用安全啟動,這些擔憂最近重新出現。

除了 TOS 之外,一些《無主之地 4》玩家還擔心該遊戲使用了兩種類型的數字版權管理——臭名昭著的 Denuvo 軟件,一些提到啟動性能問題的評論都引用了該軟件,而專有的 Symbiote 軟件則堆疊在上面。去年,我們就他們在坦克遊戲方面的聲譽採訪了一位 Denuvo 高管。