Nixxes已在六天內發布了第三次更新我們最後的第2部分重新製作了的PC端口。 April是頑皮狗開創性的殭屍生存射擊遊戲系列的一個月,HBO節目以期待已久的PC版本的《 Remastered第二款遊戲》的高跟鞋開始了第二個賽季。 PC播放器現在將享受我們最後的第2部分的重新製作,這要歸功於最新一輪的錯誤修復和改進。
可以預見的是,TLOU第2部分的PC推出並沒有像續集的2020 PlayStation版本相同的興奮水平,但它仍然取得了不錯的成功。雖然我們最後一個第2部分Remastered的PC播放器數量均未達到我們的最後一部分PC版本,但它仍然在PlayStation發布的標題中脫穎而出,無論是Steam Sales和Peak Player Cunt而言。它也是對Steam的“非常積極”的評級,這對於以如此臭名昭著的有爭議的敘述來說,這似乎令人印象深刻。
負責將TLOU Part Remaster Remaster的開發人員Nixxes軟件一直忙於確保端口的作品和能力,從而釋放了其2025年4月的第三次更新。最後一個固定的Tlou Part 2 Part 2 Remaster的AutoSave功能,這是第一個大型大型更新中缺少的。相比之下,最新的補丁1.2相當小,但仍然提供一些需要的改進。最值得注意的是,它解決了一些導致某些武器在第一次鼠標點擊時發射的故障,或者在隱身時會自動發射武器。
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該更新還解決了PC港口的NO返回模式中的一些問題,包括玩家無法通過完成挑戰獲得的武器皮。 PC發布之前的更新使我們最後的第2部分重新製作了一些全新的沒有回報內容,因此無法體驗到這一切對某些粉絲來說都是令人沮喪的。
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補丁1.2也具有少數視覺改進和修復。這些地址錯誤是超寬設置獨有的,考慮到超寬屏幕的支撐是我們Last Part 2 Remastered的PC功能的亮點,當時Noaughty Dog在三月份揭開了這些功能。升級是遊戲PC版本的另一個關鍵銷售點,還引起了一些關注,以及各種較小的錯誤修復,生活質量改進和本地化修復程序。
- 在使用鼠標重新啟動檢查點後,解決了一個錯誤,該錯誤在第一次鼠標點擊時無法在第一次鼠標點擊上發射武器。
- 修復了一個問題,即如果將重新加載/快速投擲/使用動作映射到[r],則在隱身殺死後瞄準時會自動發射武器。
- 現在,在發射器中啟用NVIDIA DLSS框架的生成現在,將幀速率提高到與在遊戲內顯示菜單中啟用它的數量。
- 解決了一個問題,即完成無回報挑戰不會用相關武器皮膚獎勵玩家。
- 水族館中的折射光不再受高框架速率的影響,從而使其無法分散注意力和過度浮華。
- 在建築物側面解決了陰影彈出問題,並在國會山地區建築物地板上的血跡中閃爍。
- 修復了將帶有廣泛視野設置的過場動畫加載到過場動畫中時可能發生的崩潰。
- 解決了可能導致Direct3D無效呼叫崩潰的錯誤。
- 修復了一個錯誤,該錯誤導致沒有返回排行榜上的一些用戶名文本顯示為問號。
- 解決了一個問題,該問題可能導致在超速縱橫比的相機運動過程中出現黑線在體積霧中出現。
- 在啟用FSR框架生成時,已更新為1.1.3版本的AMD FidelityFX,並在Steam甲板上解決了過多的抖動。
- 在圖形菜單中按“重置為默認值”的錯誤,導致預設顯示為“自定義”。
- 超速電影中的視覺錯誤的各種修復程序。
- 各種穩定性改進。
- 各種本地化修復。
- 各種UI錯誤修復。