暴風雨升起:避免的初學者錯誤

Slipgate Ironworks的新獨立RT,暴風雨升起,是對Command&Conquer等經典RTS遊戲的敬意。該遊戲類似地著重於優化構造和部隊組成,因此增加了一些獨特的怪癖,以保持新鮮事物。高度關注單位和建築物的微觀管理,以及各種支持戰鬥的支持權。對於經典的RTS粉絲來說,有很多享受。

雖然單人運動活動將減輕球員的限制,但在如何升級軍隊,使用最佳的構建訂單或製作良好的混合單位組方面,沒有太多的手持。這全都取決於球員通過實驗學習。對於RTS的退伍軍人來說,很多事情都是直觀的,但是有些事情仍然很容易錯過。對於參加比賽的新球員來說,這些是最大的初學者錯誤,避免在暴風雨中升起。

1

知道哪些資源重生

尋找節點和隕石坑

《暴風雨崛起》中的暴風雨資源領域對於所有參與者產生收入至關重要。不過,並非所有這些資源的補丁都可以永遠收穫。玩家通常會在耗盡的暴風雨片附近產卵,並將被迫偵察地圖以查找其他來源。

新玩家可能沒有意識到會耗盡的暴風雨場與將重生的球員之間的區別。響應場的中心有一個根節點或火山口,這些域可能有各種尺寸。控制這樣的資源不僅對於在比賽中保持建設收入至關重要,而且還可以使它們脫離對手的手中。

2

不要忽略學說

單人和多人遊戲中的增益

學說的功能與其他策略遊戲中的研究樹相似,並且傾向於為每個派系的不同遊戲元素提供愛好。例如,暴風雨王朝可以在其學說的一個分支機構中從建築場中被動產生收入,而其他人可能會掩蓋步兵損害或車輛修理速度。

玩家在多人遊戲的比賽中或單人遊戲中的任務之間選擇其學說,並且選擇數量有限(在18個選項中最多有11個)。這意味著玩家可以選擇他們的學說來適合他們的遊戲風格或軍隊集中精力,這使教義成為增強不應忽視的建築的好方法。

3

不要忘記軍械庫升級

單人播放器協同作用

軍械庫是單人運動中的主要軍隊升級機械師,新球員不應忽略在任務之間搶奪這些重要升級的這些重要升級。每個派係都有自己的一套軍械庫升級,並且隨著競選任務的進行,玩家將解鎖更多新的升級插槽。購買了軍械庫升級,並帶有申請點,玩家通過完成任務中的主要目標和可選目標而賺錢。

新玩家應該一定會盡可能地實現可選目標,因為獎勵將使他們更快地進行軍械庫升級。升級可能非常重要,例如用激光替換所有GDF無人機武器,或在建造後立即為所有朝代車輛提供額外的退伍軍人,因此不應忽略它們。

4

避免過度施加和失速結構

不要措手不及

新玩家有兩個簡單的錯誤,可以在暴風雨的崛起比賽中陷入困境,並將他們放在脆弱的地方。首先是對建築物和單位的建設訂單過多,導致建築物停滯不前,因為玩家用盡了資源或低功率狀態,這會減慢一切的速度。

第二個是將整個構建隊列專門用於比賽早期的資源收集或部隊建設。對資源的關注過多會使玩家接觸早期攻擊,而提早專注於部隊會讓對手獲得資源優勢,這只會隨著球員進一步進入比賽而擴大。新玩家應該首先嘗試平衡的方法。

5

發揮派系的優勢

朝代還是GDF?

雖然GDF和暴風雨的王朝派係並沒有迫使玩家過於傾向於一種類型的遊戲風格,但他們每個人都有不同的優點和劣勢。該王朝通過公用事業部門的資源收集和構建具有流動性,這意味著它們可以迅速以較小的哨所擴展以捕獲資源。

但是,GDF必須更加仔細地計劃捕獲中性結構,例如用於建築物的雷達設施,用於現場車輛維修的車庫或用於資源和發電的Tempest處理設施。像這樣的小差異有許多小小的差異,這會改變玩家的演奏方式,而新玩家將需要學習每個派系的怪癖。

6

不要忘了守衛結構

可以捕獲建築物

捕獲中性結構是控制地圖上路線和資源的最佳方法之一。但是,新玩家需要牢記其他玩家和機器人將攻擊並捕獲任何剩餘的結構。玩家需要避免以使他們暴露的方式擴展,並確保被俘虜的建築物容易訪問部隊,或放置諸如砲塔之類的固定防禦。

這意味著玩家需要意識到每個前哨站或基地的情況。擁有多個建築物的區域在暴風雨中很常見,玩家將需要在每種情況下進行微觀管理。

7

不同的裝甲類型有不同的弱點

建築物,車輛和步兵有不同的裝甲類型

對於新的暴風雨崛起的球員來說,最重要的教訓也許是步兵,車輛和建築物都有不同的裝甲類型,並且不同的武器會減少或對它們的額外損害。有六種武器類型:步槍,火箭,爆炸,大砲,火和狙擊手。

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如果玩家單擊單元或結構,他們可以通過單元肖像旁邊的圖標看到其武器類型和裝甲類型(如果適用)。相同的顯示器顯示了特定裝甲的損壞類型很弱,因此新玩家應定期檢查這些圖標並相應攻擊。