Saya沒有UTA仍然是有史以來最恐怖的遊戲

直到今天,還沒有任何遊戲以一種令人不安的方式堅持下去,就像saya no uta一樣。這部令人難忘的視覺小說也以英語名稱為Saya的歌曲而聞名,至今仍是我玩過的最恐怖的遊戲。如果您正在尋找一個恐怖遊戲,這將在這個怪異的季節真正讓您在夜間保持您的狀態,那麼這就是玩遊戲。

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儘管十年前(在撰寫本文時)第一次玩Saya No Uta,但它的誘人和令人震驚的故事情節仍然困擾著我至今。這個故事沒有破壞太多,始於一個最終發生事故的人。這使他的視野弄亂了,使他將整個世界視為這個肉質,卑鄙的令人討厭的地方。

通過硝基曲霉圖像

主角的事故甚至使人類以這些恐怖,怪異的怪物出現。如您所料,這會導致主角發瘋。也就是說,直到他偶然發現一個看上去驚人的正常名字叫Saya的女孩。從那裡開始,這個故事都陷入了噩夢般的視覺效果和實際寫作中的地獄。

在某種程度上,這部視覺小說感覺就像它所做的一切純粹是為了震驚價值。命名可怕的犯罪或罪,在這個故事的過程中可能以極為詳盡的方式發生。最瘋狂的部分是它甚至沒有那麼長。我認為從頭到尾,我總共花了大約三個小時才能通過saya no uta。

即使太短,我在演奏時也無法忍受超過30分鐘的時間。這不是暴飲暴食的經驗。這就是為什麼我每天只花一個星期的時間玩大約30分鐘才能完成這部視覺小說時。與其他恐怖遊戲不同,我在那個世界中不可能持續太久。

我在一周內分解saya no uta的方法也最終成為一個錯誤。我沒有一個晚上睡覺沒有噩夢,因為在睡覺前玩這個。沒有其他恐怖遊戲連續這麼多一致的噩夢。這就是考慮體驗的實際質量之前。

通過硝基曲霉圖像

儘管藝術和故事有時令人恐懼,但到最後,它給我留下了令人驚訝的印記。 Saya沒有UTA的結論在某種程度上以令人震驚的評論的方式非常奇怪。我可以花一整篇文章的價值,只是在剖析結局和情節所帶來的有趣方向。從某種意義上說,這是視覺小說的必要邪惡。如果可以的話,每個視覺小說迷都應該在瘋狂到最後戰鬥。

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畢竟,這是我玩過的最恐怖和最令人困擾的遊戲。誠然,我不是恐怖狂熱者。這與我在遊戲中最好和最喜歡的類型相去甚遠。但是,即使是我玩過的流派巨人和怪異的遊戲,甚至也沒有接近這種經歷。像《寂靜的山》 2,《生化危機7》,《苗條》,《失憶症》,《邪惡內部》,《 phasmaphaphobia》等標題並不令我感到恐懼。如果您喜歡視覺小說和恐怖,即使您像我一樣並且不喜歡恐怖的遊戲,Saya no Uta是每個人都應該嘗試的兩者的最終婚姻。

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