預覽:Monster Hunter Wilds將是非凡的

我夢見禁土地。我想到大本營的人,我還沒有機會提供幫助。我想知道我無法完成的服裝。我渴望回到怪物獵人懷爾德斯(Monster Hunter Wilds),然後在前往大阪的Capcom辦公室之後,花了五個多小時完成了前幾個任務。我不知道我將如何管理超過兩個月沒有在新地區留下自己的印記。因為雖然我只是在玩預覽構建,而最後一場比賽可能會有所不同,但感覺就像已經擁有了我想要的很多東西,並且已經準備好了。

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Monster Hunter Wilds始於一個啟示。在一名名叫Nata的年輕人在怪物襲擊中被迫安全地安全後,他最終被獵人和公會成員趕到,準備進入禁止的土地,經過多年的時間避免了所謂的無人居住的地區。他的發現導致了新的任務。除了調查和探索該地區外,目標是找到飼養員,納塔人的人民,並將其歸還給他們。但是,這個位置不僅是這個神秘團體的所在地。新的和老怪物,有些人被認為滅絕了,居住在該地區,那裡的人居住在那裡。實際上,獵人最終發生的第一個村莊甚至都不知道武器的存在。

通過Capcom預覽圖像

進入Monster Hunter Wilds,我覺得自己要回家。畢竟,我們再次擁有所有14種武器。我搭了長劍在預覽會議上進行了第一場完整的比賽,儘管與Gunlance一起盤旋了幾乎三分之二。我發現兩者仍然是令人難以置信的強大武器。兩者都是讓某人自由生存並獨自或與一個團體一起奪走這些巨大野獸的自由。就長劍而言,我對精神量規印象深刻。感覺就像是獎勵劍的組合所聞名的。獲得額外的力量並改變了填充的動作是一個福音,我發現焦點模式甚至使其更容易確保它填充。

我看到的關於Monster Hunter Wilds的內容使我認為我將再次成為一把長劍主。這是因為精神量表和與之相關的技術確實鼓勵了創造力。只需向其收取費用,就可以將其停止,以造成周圍造成傷害的精神彈力。我可以進行精神刀片攻擊和推力來利用完整的欄,而不僅僅是將其用於增強攻擊。有時我也會太陷入通常的武器攻擊中,無法根據需要躲閃,並且能夠依靠淡出的斜線或與精神儀表相關的前瞻性斜線逃避,這意味著我可以繼續進攻而不會完全撤退。

同樣,槍支仍然使我更加謹慎地處理情況。我覺得自己可以打擊,重新加載在造成沉重打擊時從來都不是問題。我確實認為它將更好地用於小組。也許與該角色的人一起引起憤怒和命中。這是因為新的Wyvern Gauge和Wyrmstake Cannon確實設定了一個用它來保持靜止的人,準備Wyrmstake Full Blast或多Wyrmstake Full Blast的指控,然後絕對拆除一個怪物。對於焦點模式元素尤其如此,因為我發現仍然有可能利用撞擊傷口,但長劍在更快地攻擊敵人方面表現更好。

但是,在使用熟悉的設備並看到改進的同時,我絕對是我與Monster Hunter Wild享受凌晨的原因,但生活質量的調整,環境和怪物使我希望我不需要等待大約兩個月才能玩更多。 Seikret和SOS火炬系統在我的情況下無限地幫助您,因為時間很高,在會議期間我只能獨自狩獵。前者不僅是探索大環境的快速方式。如果我讓它處理轉向,我可以專注於沿途聚會,甚至可以在進行重大狩獵的途中對更多的較小獵物進行一些攻擊。如果我決定要負責旅程,那很容易控制鳥並控制住,但也可以擴展某些區域以迅速進行戰鬥。有了SOS耀斑,我很高興不僅看到NPC獵人擅長於職責,而且會對故事的任務發表評論,並成為我在競選活動和營地周圍看到的人們。

至於地點,我能夠探索兩個。迎風平原是我的主要困擾,因為它靠近我的大本營和附近的庫納法·溫蘇(Kunafa Windsong)村莊。在我第一次訪問期間,這似乎是一個典型的沙漠。有開放的擴展。我會看到一群怪物。有點貧瘠。一場大風暴之後,賽季轉移到了很多,導致了實際的平原和完全不同的氛圍。這幾乎感覺就像是瞬間增加生物群體數量的一種手段。至於猩紅色的森林,我只需要在一個季節探索它,但是探索環境仍然令人驚訝。特別是因為其中一個任務涉及盟友注意到該地區的一些河流是紅色的,後來確切地了解了為什麼發生這種情況。

通過Capcom預覽圖像

同樣,我只在看到該地區生活在哪種野生動植物時才刮擦表面。 Chatacabra是我們的第一批敵人之一,在攻擊中使用舌頭使它成為遊戲中最有趣的最初對手之一。喀拉拉仍然是個混蛋,經常放屁會使我措手不及,有時有比我預期的更大的射程。我很高興看到Quematrice在Solo時實際上是一種早期的遊戲威脅,因為它在進攻時經常使用火災。拉拉·巴里納(Lala Barina)最終成為了一隻華麗的蜘蛛,迫使我由於其癱瘓的代理而不斷意識到周圍環境。很高興看到Doshaguma的體驗涉及處理多個敵人,並確保您將單一的目標集中在您身上。我喜歡看到Uth Duna如何利用大雨和水狀的條件使戰鬥更加棘手,並迫使我也應對水流。

我想扮演更多的怪物獵人野生。即使我確實花了五個小時並經歷了兩次競選任務,我經歷的還不夠。我想看看怪物的能力。我想看看更多的禁區以及不同季節的位置如何變化。我需要擊敗更多的怪物來擴大我的衣櫃。到目前為止,我對我所看到的東西印象深刻,迫不及待地想體驗更多。

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