Sony Interactive Entertainment收購了Haven Entertainment Studios Inc.,這是一年前成立的Jade Raymond的新工作室。
該工作室還將成為加拿大的第一個PlayStation第一派對工作室,並將繼續由雷蒙德(Raymond)領導,雷蒙德(Raymond)創立了烏比索夫(Ubisoft)多倫多和動機工作室(EA),並且是刺客信條特許經營的主要創意之一。 Haven的第一個項目目前正在開發中,是“ PlayStation的新現場服務體驗,建立在一個旨在提供自由,刺激和嬉戲的系統性和不斷發展的世界為基礎上。”
參見:索尼創建PlayStation Studios移動部門,收購Savage Game Studios
SIE總裁兼首席執行官吉姆·瑞安(Jim Ryan)說:“ Haven Studios是一家新興的工作室,擁有一支傑出的人才團隊,我們很高興歡迎他們進入PlayStation,這是我們在加拿大的第一家遊戲開發工作室。” “工作室專注於創建原始AAA多人遊戲遊戲,不僅會彈奏PlayStation 5的力量,而且還將進一步擴展到只能在PlayStation上找到的遊戲體驗的各種目錄。”
根據新聞稿,Haven擁有60多名員工,並且仍在增長。這是加入PlayStation Studios Family的第18個工作室,儘管收購了收購,但日常運營將繼續由已經與PlayStation Studios的領導團隊密切合作的管理團隊在工作室建立。由於“合同承諾”,尚未披露此交易的條款,例如成本,因此SIE為Haven支付的價格目前尚不清楚。
“加入PlayStation Studios為避風港提供了創意自由和無與倫比的支持,以專注於建立最高質量的遊戲,” Haven的首席執行官兼創始人Raymond在新聞稿中寫道。 “我們很高興能有機會與所有出色的PlayStation Studios團隊合作並學習。我們打算完全擁抱PS5的令人難以置信的能力,以創造新的世界,以激發玩家並允許他們以新的方式建立聯繫。”
雷蒙德(Raymond)和所有黑文(Haven)大概將向PlayStation Studios負責人的Hermen Hulst報告。他在一份新聞稿中說,這是過去一年與Haven團隊緊密合作的特權,他對工作室的增長和第一場比賽的進步印象深刻。
“傑德(Jade)建立了一支世界一流的團隊,其創造性和技術能力為實現這樣一個雄心勃勃的項目提供了必要的能力。我們珍視該工作室致力於建立一個玩家首先,協作的遊戲環境,該環境可以持續幾代人,並激動地使他們正式成為PlayStation Studios的一部分。”
至於目前正在開發的現場服務遊戲天堂,對Sie最近收購(當然是在此之前)的一些見解可能會闡明它。索尼(Sony)收購了《命運2》(Destiny 2)背後的開發商,今年早些時候,《命運2》(Destiny 2)將仍然是一款倍增遊戲的遊戲,但索尼圍繞收購的措辭似乎暗示,購買的價格卻不在於《命運2》(Destiny 2),而更多地是關於確保Bungie的現場服務專業知識。也許其中一些專業知識將用於進一步增強Haven的第一場比賽。
Playstation對Haven的收購是2022年前三個月發生的一系列倍數中的最新收購。它始於Take-Two Interactive,這是Grand Theft Auto Series背後的母公司Take-Two Interactive,該公司於1月份宣布,它將以近130億美元的價格收購移動巨頭Zynga。然後,一周後,微軟宣布,它正在收購《守望先鋒》和《使命召喚》背後的公司Activision Blizzard,價格為687億美元,然後兩週後,索尼透露,它以36億美元的價格購買了Bungie。
您很高興有一天看到Haven的第一場比賽嗎?在下面的評論中讓我們知道!