原始的遺忘開發人員對遺忘的重新製作反應:“不確定重製能夠正義”

一位高級遊戲設計師在原始的《長老捲軸IV:Oblivion》(Oblivion:Oblivion)工作的工作中稱其為新發布的遺忘重新製作的工作數量“ straggersing”,他們不確定簡單地稱其為“重新製作”可以使項目正義。

在接受采訪視頻儀布魯斯·內史密斯(Bruce Nesmith)在星菲爾德(Starfield)的發展期間離開了貝塞斯達(Bethesda)的遊戲工作室,他說,直到開始在網上洩漏之前,他才知道遺忘的重製。他認為,遺忘重新製作的規模與Skyrim:特別版更相似。

單擊以取消靜音的上古捲軸IV:遺忘重新製作 - 官方完整透露介紹

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取而代之的是,他為這場20歲的比賽所做的工作感到驚訝。

Nesmith說:“我認為這將是紋理更新。” “我真的不認為這將是他們宣布已經進行的全面大修……我不會對此進行辯護。但是,要完全重做動畫,動畫系統,將其放在不真實的引擎中,更改平台系統,更改用戶界面。我的意思是,您的意思是,您確實需要仔細閱讀。實際上,它確實需要坦率的坦率。

Nesmith繼續將Oblivion Remaster更接近“ Oblivion 2.0”之類的東西。他還分享了他對多年後對遊戲的興趣的驕傲的想法,因此請查看完整的採訪以獲取更多。

遺忘重新製作的發行量正是雄心勃勃的Mod Skyblivion(希望遺忘了Skyrim的發動機)即將完成。貝塞斯達(Bethesda)實際上給整個Skiklivion團隊提供了免費的《遺忘》(Oblivion)的免費副本,而Mod的項目負責人則呼籲兩種版本的Oblivion,供粉絲在2025年玩耍。

遠非視覺上的升級遠不及遺忘的重新製作,包括UI更新和遊戲升級系統的重大更改。儘管沒有正式支持mod,但PC上的粉絲們毫不猶豫地浪費時間將Mods編制為“遺忘”重新製作。如果您再次進入Cyrodiil,請訪問Ollivion演練,該演練將通過Remastered Remaster中引入的所有新更改進行更新。

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