在持續訴訟反對的訴訟之後Palworld,任天堂以新的口袋妖怪專利的形式向遊戲界造成了震驚。本文檔將“召喚一個與敵人戰鬥的生物召喚”的遊戲循環本質上是為了使Nintendo彈藥提供給美國使用這些機械師的遊戲工作室進行專利侵權。儘管從表面上講,這是考慮到Palworld的,但該新專利可能會影響整個行業。
毫不奇怪,Palworld進入了任天堂的視線 - 畢竟,從遊戲揭曉的那一刻起,就被稱為“用槍支的口袋妖怪”。但是,儘管版權侵權訴訟是一回事,但基於遊戲機制的專利侵權是另一回事。任天堂以這種特殊的舉動是用莫爾希爾(Molehill)造成的,尤其是在比較兩個IP的利潤時。
Palworld從來都不是口袋妖怪的真正威脅
Pocketpair如何吸引任天堂的憤怒
截至2025年7月,Pokemon已成為有史以來票房最高的多媒體特許經營權,超過了《星球大戰》,《小熊維尼》和《米奇老鼠》,在近三十年中賺了超過1,130億美元。更重要的是,根據2024年的數字,任天堂在那時已經售出了近5億輛其各種口袋妖怪遊戲,將其固定為歷史上第四台最暢銷的視頻遊戲系列。
- 馬里奧:9.57億
- 俄羅斯方塊:5.2億
- 使命召喚:5億
- 口袋妖怪:4.89億
Palworld也取得了巨大的成功,第一個月售出了超過1500萬張,這是有史以來最暢銷的PC遊戲之一。的確,憑藉近50萬美元的利潤,這足以吸引任天堂的Aggro。儘管如此,Palworld的體重與口袋妖怪完全不同。
這不僅是一個由小型工作室開發的獨立遊戲,而且從技術上講,Palworld完全是不同的類型。儘管它具有與生物的機械師進行的,但Palworld實際上是一款動作冒險生存遊戲,這是Pokemon目前缺乏的。 Palworld的聽眾幾乎可以肯定與Pokemon交叉,但它永遠無法以有意義的方式削減任天堂的利潤。
即便如此,任天堂針對Palworld的訴訟還是值得的。對於遊戲而言,保護他們的知識特性非常重要 - 從Palworld現在所塑造的PAL領域到某些好朋友和口袋妖怪之間的相似之處,這並不誇張說,它從Nintendo的Pocket Monsters中汲取了靈感。也就是說,任天堂提起侵權,而不是版權侵權,在遊戲機制上堆積更多專利似乎是一種魯ck,寬廣的揮桿,可能會造成嚴重的附帶損害。
口袋妖怪新生物戰專利的真正危險
Nintendo的新美國專利編號12,403,397充滿了法律術語,但從本質上講,它保護了視頻遊戲角色的概念,召喚一個生物來與敵人作戰,或者跟隨玩家,直到他們找到了打架。這意味著任天堂可以針對包括所有這些步驟的任何遊戲進行訴訟,而無需從其獲得該過程:
- 遊戲存儲在計算機或其他控制台上。
- 角色可以在虛擬空間中移動。
- 該角色可能會導致“子字符”出現。
- 如果當次級特徵出現時出現敵人,則子字符會與他們作鬥爭。
- 如果不存在敵人,子字符將自動移動。
- 如果子字符遇到敵人,它將與他們作鬥爭。
從理論上講,任天堂可以使用該專利來追隨Diablo 4或《最終幻想》(Final Fantasy)之類的AAA遊戲,但實際上,該專利是針對小魚的警告。獨立工作室無力從任天堂的機制許可,或者其他面臨法院費用。任天堂專利的威脅可能會扼殺整個遊戲類型,並贏得粉絲的仇恨,他們在購買下一代口袋妖怪遊戲之前可能會三思而後行。
這樣的每項新專利都是可以避免的地雷 - 獨立遊戲將是受影響最大的遊戲。希望這種危險的趨勢停止在小型開發商被諸如任天堂這樣的巨人的行動趕出行業之前。