漫威競爭對手游戲總監Thaddeus Sasser表示,他相信PlayStation Sci-Fi射擊遊戲Concord失敗了,因為它沒有為球員帶來任何“獨特價值”。
Sasser自己的遊戲Marvel競爭對手上週在PC,PlayStation 5和Xbox系列X/s上發行。在專門開始Steam之後,這位免費的射手在首次亮相週末繼續歡迎超過1000萬球員。相比之下,儘管索尼寄予厚望,但康科德還是沒有以相同的方式起飛。在八月份發射乏味之後,該遊戲在其PC和PS5首次亮相的兩週後就離線了。
在談論視頻儀 podcast在漫威競爭對手發布之前,薩瑟說,他認為康科德沒有將任何原創的東西帶到桌子上,這會吸引球員從市場上的其他受歡迎的射手跳過。董事說:“有轉換成本。” “我已經投資了《守望先鋒》,我為法老有15張皮膚,我什麼都不會去。”
漫威競爭對手|發射預告片。在YouTube上觀看
漫威競爭對手的導演繼續說:“作為一名遊戲開發人員,您總是擔心直到觀眾回應。”他承認,他謹慎地將另一個免費的英雄射擊者釋放到野外。
“事實是,我認為任何人都無法準確預測這一點,或者今天的遊戲行業將完全不同。有很多遊戲出現了,人們就像'它將做得很好',然後它會失敗或人們出來並走出來'它將flop flop',它將成功地成功。因此,我認為確實很難提前告訴您,您總是會擔心這一點。”
薩瑟(Sasser)認為,漫威競爭對手的事實是,玩家可以以眾所周知的超級英雄為幌子,這使人們有理由簽出比賽。
他說:“我不認識你,但是當我聽到遊戲的概念時,我就像'哦,我的上帝,我想在遊戲中爆發暴風雨','我想成為遊戲中的奇異博士'。我想成為遊戲中的那些英雄,這聽起來很棒,”他說。
“當然,我的腦海立即跳躍了您可能擁有的所有酷可能性。這也是我認為也會吸引人們的目標。如果我們做得很好,他們會喜歡他們玩的東西,他們會想玩更多。”
數字自言自語。在撰寫本文時,遊戲中仍然有197,120名Steam玩家,並發24小時的並發峰值為441,152。它是蒸汽評論同時,坐著的平均水平為“主要”。
圖片來源:NetEase遊戲
至於康科德(Concord),早在11月,索尼(Sony)總統希羅基·托託基(Hiroki Totoki)就對公司的現場服務努力進行了簡短的發布和失敗,並說“我們仍在學習過程中”。
公司執行官在新的IP時添加了“您在實際嘗試之前不知道結果”。