很難想像沒有沉默的PP7或Klobb的Goldeneye 007,但是當Activison正在進行Wii Remake時,James Bond電影權利持有人“並不真正想要遊戲中的槍支”。根據前活動負責人Honcho Bobby Kotick的說法,他對2010年創建新的Goldeneye遊戲的挑戰開放。
出現砂礫播客,Kotick發現自己處於任天堂64討論中的中間。這位前Activision暴雪首席執行官說,最初的“ Goldeneye實際上是售出N64的東西”,然後過渡到談論2010年Wii的Goldeneye 007重新構想。科蒂克說:“我們製作了續集,這是一件具有挑戰性的事情,因為芭芭拉·西蘭科利(Barbara Broccoli)(詹姆斯·邦德電影(James Bond)電影專營權的共同所有人)並不真正想要任何暴力行為。” “而且她並不真正想要遊戲中的槍支。”
單擊以取消靜音Goldeneye 007視頻評論:Goldeneye 007
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Kotick確實相信西蘭花和她的同父異母兄弟邁克爾·威爾遜(Michael G. Wilson)“是IP的偉大保管人。”實際上,科蒂克(Kotick)提到,他理解了她關於暴力的觀點,因為孩子們喜歡詹姆斯·邦德(James Bond),但是您無法與新的Goldeneye遊戲背後的期望走那條路線。
Goldeneye 007於2010年在Wii上以獨家為特色,並以丹尼爾·克雷格(Daniel Craig)為邦德(Bond)而不是皮爾斯·布羅斯南(Pierce Brosnan),而不是在Nintendo 64 Original(1997年發行)。一年後,FPS帶入了PS3和Xbox 360,並帶有重新加載的額外字幕。就在兩年前,原始的Goldeneye擊中了Nintendo Switch Online +擴展包和Xbox Game Pass。
殺手開發商IO Interactive正在製作一個名為007 Project 007的新詹姆斯·邦德遊戲。標題不是基於特許經營中的任何電影,而是專注於年輕的邦德,旨在推出新的三部曲。
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