Hidden Layer Games 令人難忘的解謎平台遊戲 INMOST 已達到一個重要里程碑,全球玩家數量超過 120 萬。這款獨立遊戲以其情感故事講述和喜怒無常的像素藝術美學而聞名,本月晚些時候將登陸移動平台,正在為新一波玩家做好準備。
《INMOST》最初於 2019 年發布,是一款敘事驅動的冒險遊戲,將三個可玩角色的故事編織在一起,探索悲傷、希望和犧牲的主題。該遊戲緩慢燃燒的氛圍和手工製作的動畫贏得了好評,並在 PC、遊戲機和 Apple Arcade 上贏得了忠實的觀眾。
該工作室的創始人 Andriy Vinchkovskiy 和 Alexey Testov 透露,INMOST 的成功之旅在開始之前就差點脫軌。在擔任合同開發商時,面臨著經濟困難和簽證問題,兩人決定冒險創建他們的夢想項目。
“在我們製作 INMOST 之前,Alexey 和我作為合同遊戲開發者一直在努力維持收支平衡,”Hidden Layer Games 的技術總監 Vinchkovskiy 說道。 “我們不僅面臨失去生意,還失去家園。”
該工作室的藝術總監泰斯托夫將這一開發項目描述為一種創造性的逃避和生命線。 “我們已經沒有什麼可失去的了,”他說。 “我們開始製作一款深色像素藝術作品。該演示版在 DevGamm 獎中贏得了 30,000 美元——足以挽救我們的業務和我們自己免於被驅逐出境。”
INMOST 於 10 月 28 日發布移動版的時機再合適不過了。隨著萬聖節的臨近,玩家很快就能在 Android 和 iOS 設備上體驗遊戲的陰暗世界。 Hidden Layer Games 希望通過此次發布與新受眾建立聯繫。
“從那時起就有 120 萬人玩過《INMOST》,這真是太瘋狂了,”Vinchkovskiy 說道。 “不少人告訴我們結局讓他們落淚,我們希望新玩家能發現它同樣有意義和感人。”
INMOST 目前已在兩個應用商店開放預註冊。該遊戲由 Chucklefish 發行,這家總部位於倫敦的工作室以支持《星露穀物語》、《雨中冒險》和《向東》等傑出獨立遊戲而聞名。
