Longdue Games分享了Hopetown,他們的RPG“精神繼任者”到迪斯科Elysium的第一部遊戲圖片,即將到來Kickstarter。
去年10月作為巨大迪斯科舞台的一部分,霍普敦(Hopetown)被描述為“將迪斯科舞會的原始情感深度和心理上的複雜性與Planescape的哲學豐富性和敘事的複雜性合併為“霍普敦”,這是去年10月無名的戲弄。”
當時,我希望這種基調和努力嘗試的男高音只是新聞稿。沒有這樣的運氣,如果下面顯示的寫作有任何跡象。
圖片來源:Longdue
但是,讓我們首先備份片刻,因為它看起來很棒。太好了,我很難相信這是遊戲的樣子,而不僅僅是概念藝術。令人驚嘆。紫色和黃色的調色板。繪畫風格,柔軟但尖銳,有細節。
然後,您開始閱讀。 “讓我自我介紹。”你的角色對一位可愛的老太太餵食鴿子說。 “我不在自己的飲用水中狗屎 - 儘管我認為那不是破壞交易的人”。
在迪斯科愛德西島(Elysium)中,您的角色可以在背面找到一件帶有“他媽的世界”的皮夾克。如果您足夠努力,您甚至可以說服您的伴侶Kim穿著免費的夾克,上面寫著“ Pissf **** t”。 Longdue的某人顯然認為這些夾克是角色發展的好基準。
誠然,我是通過朗格(Longdue)對您的角色描述為“一種混亂,自我毀滅性的挑釁者的描述,認為人類本質上是自然自然的和殘酷的”和“毫無理性的憤世嫉俗的,危險的統一”。迪斯科愛德華島經常被自滿,炫耀和過於光滑。但這不是從來沒有的內森大麥在公共汽車上。
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鴿子女士為您的角色提供了一條麵包。您對此有三個回复,其中一個被分類為“ Noblesse n'oblige”。我喜歡那個名字。對話本身是“我寧願舔垃圾箱(從她的手中敲了麵包)” - 一種典型和卑鄙的解釋,說明為什麼迪斯科的混亂喜劇選擇是如此有趣。
您的“奇聞趣事”選項是:“是的,餵食群眾!所以讓它完成。吃飯,天鼠!(拿麵包)”。您曾經看到一個句子,就像有人首先寫了感嘆號並從那裡倒退嗎?低調的哲學的嘗試同樣令人信服:“他們在地面上給了污穢的機會觸摸天空。這是令人欽佩的。”
I don't expect or even especially want a carbon copy of Disco Elysium from Hopetown, but if you're going to piggyback off the imagination of people that have allegedly had their work stolen from them, apparently justified by the sole contribution of a lone systems designer from an outsourced studio (who I'm sure is excellent at their job and likely had no say in the “spiritual successor” marketing angle), I think you should probably make a more convincing attempt to better understand the spirit你成功了。
儘管如此,血腥的華麗藝術。而且,看,我顯然是從單個屏幕截圖中挑選出上下文的挑選線條。我很高興能在這裡懷疑鴿子。如果沒有,總會有另外兩個。