獎學金演示基本上是WOW Dungeons減去MMO絨毛和每月訂閱

目前即將推出的遊戲作為一部分蒸汽下一個節,獎學金,以魔獸世界或《最終幻想世界》(World Fancraft)或《最終幻想世界》(World Fantasy 14)等MMO的最後遊戲地下城的身份,並將其變成獨立的遊戲 - 無需每月訂閱費。

開發商首席叛軍被描述為“多人在線地下城冒險”,獎學金旨在更具體地捕捉了WOW的神話+難度縮放地牢系統的感覺,並將其全部轉變為遊戲。地牢派對由四個球員組成:一個坦克,治療師和兩個傷害經銷商。玩家可以從每個角色中的幾個不同英雄中進行選擇,所有這些都體現了戰士,聖騎士,僧侶,法師,野蠻人和德魯伊等經典幻想原型。

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就像WOW的神話+系統中一樣,玩家將有有限的時間來殺死地牢的老闆,並清除一定比例的敵人。地牢更高的難度將具有額外的修飾符,但在成功的跑步後會獎勵更好的戰利品,從而使玩家能夠在將來推動更高的難度地牢。

在過去的十年中,任何經營WOW地牢的人都會感到賓至如歸。但是,獎學金令人印象深刻的是如何將WOW的神話+系統採用,但將其提煉成核心,沒有20年過時的UI元素,需要玩家製造的附加組件才能發揮最佳作用,或者漫長的磨削以升級新角色。

它的界面是乾淨且可自定義的,敵人的攻擊易於閱讀和反應。許多附加組合播放器需要在WOW中下載才能表現出色,例如威脅表,跟踪聚會中斷的方式或詳細的地牢地圖,以便玩家可以計劃有效的路線,默認情況下將其烘烤成研究金。這使得那些可能一直對玩WOW的地下城重型殘局感興趣的玩家變得更加容易,但發現整個事情都太令人困惑和無法接近了,可以跳入並了解一眼就會發生的事情。

獨立的MMO最終遊戲體驗是否有很多觀眾,整個MMO部分仍然是一個懸而未決的問題,但是研究金看起來它已經有很多必不可少的部分。獎學金的開放式蒸汽下一個節日測試將於2月24日至3月3日舉行,有六個不同的英雄供球員選擇。它目前沒有發布日期。如果您正在尋找其他新遊戲,請查看我們的最佳蒸汽下一個節日演示列表。