前播放敘事總監開始直到黎明電影請願書申請信用遊戲作家

直到Dawn是最新的視頻遊戲,他於4月25日首次亮相電影。在電影結束時,它的榮譽承認它的啟發遊戲,但沒有任何個人開發人員的信譽突出顯示。

現在,前PlayStation敘事導演已經開始請願“為了直到黎明創作者的完整性”,他們希望這部電影的榮譽會更新,因此原始團隊的成員“最終可能會受到尊重”。

在寫作時,請願書有167個簽名。


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“作為前索尼互動娛樂和PlayStation敘事導演,他被牢牢地告訴我,我個人創建的IP永遠不會被歸功於我的薪水(沒有特許權使用費,沒有控制權,沒有控制權,沒有所有權,沒有承認),我正在努力掙扎,我在[我們的最後一個我們的創造者]尼爾·德魯克曼(Neil Druckmann)和其他公司的寵愛和您的公司的偏愛和其他人之間的差異,”金·麥卡斯基爾(Kim Macaskill)在LinkedIn上寫道(請注意,在這裡,她在黎明創作之前一直在談論個人的一部分)。

“我只是離開了電影導演,作家等都被歸功於黎明,但您並沒有提到創建了您顯然感到驕傲的這款標誌性遊戲的領先遊戲開發者,而是將其包裹為“基於Sony Game”。”

Macaskill說,直到黎明團隊的成員花了多年的時間“打破大腦,以使某事令人難以置信”,因此“世界應該知道自己的名字”。

“為什麼IP創建者應該繼續為您服務?電影和電視是最多的怪異的電影和電視,仍然需要注意信用的重要性,” Macaskill關閉。

但是,儘管絕對應該有信用額的信用,但Macaskill並未承認頑皮的狗的尼爾·德魯克曼(Neil Druckmann)也在我們的最後電視節目中擔任作家和導演。與此同時,直到Dawn的情況下,遊戲的作家都沒有在電影上諮詢,這與原始資料有很大不同。

至於我們的最後一個,更廣泛的工作室在該節目基於視頻遊戲系列的橫幅下被認為。


圖片來源:change.org/eurogamer

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與之交談好萊塢記者,拉里·費森登(Larry Fessenden)和格雷厄姆·雷茲尼克(Graham Reznick)是撰寫2015年的《 2015年》,直到PlayStation為黎明視頻遊戲發行版,但他們並不感到驚訝地看到他們的名字不在電影的信譽中,現在不尋求包括在內 - 儘管一個點頭會受到讚賞。

菲森登說:“我什麼都不認為,但我認為即使在最終的榮譽期間,我也會不願意拋出我們的名字。” “但是展示商務沒有禮貌。”

由於缺乏信譽,編劇和作家協會(WGA)成員C. Robert Cargill(包括2016年的Strange博士學位)指出,這是常見的做法。

嘉吉說:“這是信貸清晰的情況之一,但是由於公會不知道該如何歸因於(視頻遊戲)的信用,因此他們對如何做到這一點並沒有艱難而快速的規定。”

“從技術上講,工作室遵守公會規則。”


圖片來源:索尼

直到黎明的改編既有新的角色和新故事。

至於遊戲本身,去年的PS5翻拍引入了一個新的結局,直到Dawn,這暗示了續集。