戰場遊戲已經放棄了主要的中芯片補丁,其中涉及大量優化,技術修復以及對PVE模式的重大更改。這是您需要了解的有關逃離Tarkov的0.16.2.0補丁的所有信息。
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通過戰鬥遊戲的圖像
儘管遊戲的當前狀態一直在性能方面掙扎,但他們對補丁0.16.2.0的優化修復了以下優化修復程序:
- 優化了海關中的績效。
- 優化了所有位置上的內存消耗。
- 優化了陰影質量設置,以在低端PC上更好地性能。
近十年來,RAM或記憶使用一直是塔爾科夫最大問題的逃脫之一。優化變化應該有望幫助玩家獲得更多的FPS和更好的性能,無論他們播放哪種地圖。
塔科夫的街道仍然是性能上最難運行的地圖,因此,如果您可以在PC上順利運行該地圖,其他地圖應該會表現更好。
遊戲玩法更改:
- 現在所有老闆都有30%的產卵機會。
- PVE和PVP模式中的崇拜者增加了產卵的機會。
- 在PVE模式下降低了黨派的產卵機會。
- 調整了播放器清除的產卵時間:在大多數地點突襲開始後的17分鐘後,它們現在不早於產卵,不包括工廠,儲備和低級地面零。
- 如果玩家在圍欄上具有很高的聲音,則增加了使用更好的SCAV設備產卵的機會。
- 增加了所有AI PMC武器的當前和最大耐用性。
- 現在,所有困難的狙擊手清除和常規的掃描都有30頭HP。
- AI PMC,突襲者和Rogues仍然有35頭HP。
- AI PMC將AI SCAV視為敵對至80%的機會增加了機會。派系關係的其他機會在所有位置都保持不變。
- 現在,機器人將頭轉向假定的目標,以獲得更好的視覺效果。
- 難度機器人的檢測速度現在等於機器人的正常難度。
- 調整了AI PMC的檢測速度設置。現在,他們發現敵人比常規機器人快20%。
- AI PMC現在也在長范圍內切換到單一火災。如果可能的話,它們將在近距離切換到完整的自動。
- 常規機器人不再覆蓋植被。
- 除非敵人接近,否則機器人再也看不到植被。
- 如果機器人視覺在植被內部,它們會降低。
大多數更改改善了遊戲中的AI派系,包括在PVE模式下的AI PMC。所有的AI都會略有NERF,但是AI PMC在檢測敵人時獲得了20%的buff,在遇到其他PMC時使PVE變得更加困難。
由於我們在技術上處於中型季節,因此老闆和崇拜者增加了產卵的機會,使突襲更加令人興奮,並幫助其他球員完成了他們的亨斯曼路徑任務。
從塔爾科夫補丁0.16.2.0逃脫的兩個最大變化
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最大的兩個變化是玩家Scav產卵時間變化和齒輪增壓。這是逃避塔爾科夫(Tarkov)的整體遊戲玩法的巨大變化,它可能處於“實驗性”階段,以便在永久保存下進行下一次擦拭之前的狀態。
他們之前進行了一些調查,似乎玩家將獲得反饋的結果。
“玩家的口氣再也不能在17分鐘前進入突襲,不包括工廠,儲備和零地面。”
PMC應該感覺更安全,因為他們不必儘早與即將來臨的球員進行搶劫。陷入緊張局勢的主要問題之一是,即使您擺脫困境或贏得了艱難而艱難的戰鬥,球員的搶劫通常會湧入以破壞樂趣。
PMC不應該有這樣的巨大劣勢,因為它們冒著艱難的齒輪冒險。由於播放器SCAV的產卵時間現在非常“固定”,因此玩家可以在計時器周圍播放,並嘗試在玩家SCAV到達之前完成他們的能力。
從不同的角度來看,這可以看作是那些喜歡玩播放器的人並喜歡隨機但更差的裝備或負載的其他PMC的人。 BSG已經考慮了這一點,這真是太好了,並決定根據您的圍欄聲譽“拋光”播放器的脫離負載。無論如何,即使您以後在突襲中產卵,“挖掘”也應該更加有利可圖。