《埃爾登指環:夜行》更新增加了殘酷的新挑戰

2025 年 9 月 11 日,FromSoftware 和 Bandai Namco 發布了免費更新,為《Elden Ring: Nightreign》添加了新的高難度模式 Deep of Night。該模式專為徹底體驗過 Nightreign 內容的玩家而設計,它超越了簡單的數字調整,其變化顯著影響了戰鬥系統和整個戰略決策。

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Deep of Night 的顯著特點是玩家無法預先選擇他們將面對的夜領主。過去,預先計劃的建造和武器裝載是可以獲勝的,但現在該模式需要圍繞各種可能的遭遇建立靈活的反應。此外,標準《夜行》中存在的“移動地球”系統在這裡被禁用,迫使玩家依靠原始技能和策略來獲勝,而無需依賴環境輔助。

新引入的元素“深度遺跡”是該模式的另一個核心支柱。與現有的遺物不同,深淵遺物提供了強大的好處,但也存在潛在的缺點,在裝備它們之前需要仔細考慮。根據您佩戴的遺物,您的遊戲風格可能會完全改變,而遺物的組成和應用可以極大地改變戰鬥的流程。

該模式跨越五個難度等級(深度 1-5),敵人的 HP、傷害和 AI 在每一步都會急劇增加。從深度 4 及以上開始,無盡戰鬥的概念開始發揮作用,你的表現將根據你生存的時間和擊倒的敵人數量來評估。最重要的是,系統會根據戰鬥結果調整你的難度級別,挑戰玩家在重複和進步的循環中測試並提高他們的技能。

這篇文章被翻譯了來自 INVEN 上出現的原件。