沙丘:覺醒似乎正在使arrakis的殺傷力正確

沙丘:覺醒尚未出現 - 實際上,即使它確實啟動,它也無法在遊戲機上使用一段時間 - 但是對於那些幸運和熱衷於盡快到達Arrakis的人來說,它處於封閉狀態。

因此,即使關於遊戲的問題仍然有很多未解決的問題,並且在Beta期間進行了許多工具和重新處理,但我們確實有一些指標表明有關遊戲玩法的關鍵點。

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根據博客文章來自開發人員Funcom為了結束2024年,對封閉beta的人的死亡指標表明,Funcom確實釘在了像Arrakis這樣的星球的現實中,而現實是您周圍的一切都試圖殺死您。

首先,每個人都必須在Arrakis上生存,這表明58%球員死亡來自NPC的地球上。其次,毫不奇怪的是,正是沙蟲與27%玩家死亡是Shai-Hulud的犧牲。

第三,是脫水的22%,這是玩家甚至試圖避免的死亡,通過排空保羅·阿特雷德斯(Paul Atreides)以自己的名字命名的沙漠老鼠的血。根據該帖子,近一百個“一百個穆德迪布斯的血液提取了鮮血”。

最後,也很明顯,如果您真的傾向於在Arrakis上生存,那麼可能會活著,因為“2%在比賽中至少打了10個小時的球員中,遊戲中從未死亡……但是! ”

所有這些都表明了Funcom的Arakis正確。玩家正在從行星致命的氛圍和它所繁殖的生存文化中垂死,他們將竭盡全力嘗試保持生命。可以實現但艱難的壯舉。

當然,這款遊戲仍在Beta中,從現在開始,它可能會發生很大變化PS5PS5,但希望Arrakis的致命性保持完整。

如果您迫不及待地想發布控制台,可以通過在《沙丘:覺醒》網站上的Beta個人資料調查提出Beta。

來源 - [Funcom通過PC遊戲玩家這是給出的