即使已經有五年了Cyberpunk 2077感覺比以往任何時候都更有意義。它的玩家人數很強,社區充滿活力和熱情,圍繞遊戲的一般文化是由不受限制的興奮所定義的,這與Cyberpunk 2077年著名發射的謹慎和失望相去甚遠。的確,Cyberpunk仍在鼎盛時期,看來這不會很快改變。
這要歸功於許多重要因素,其中最重要的是難以捉摸的2.3更新,CD Projekt Red嘲笑了這是對本來已經擴大的遊戲的相當大的擴展。但是,其他對Cyberpunk 2077的聲譽提高的重要影響是Cyberpunk:Netflix上的Edgerunners動漫,這擴大了Mike Pondsmith的現成科幻世界的知名度。隨著Edgerunner越來越接近第2季的發行,Cyberpunk品牌的晴朗天空。
Cyberpunk:Edgerunners的第二個賽季是Cyberpunk 2077的福音。
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Edgerunners第2季的宣布正在促進Cyberpunk 2077的球員數量
儘管Cyberpunk 2077通常平均每30,000至40,000名同時發生的球員,但在Cyberpunk宣布宣布Cyberpunk:Edgerunners第2季之後,這個數字已升至60,000多個。這與Edgerunners在2022年的第一個賽季之後的第一個賽季的宣布,這是一個宣布的宣布,這使得該遊戲的首個季節是宣布的,這使得該遊戲的新賽季重新播出了。
這是個好消息,因為這意味著更多的玩家將被2020 RPG重新認識,而CDPR則朝著2.3補丁發布。一些長期的玩家甚至可能開始一個全新的運動,這意味著他們可以在休假期間享受添加到遊戲中的新鮮內容。根據2.3的顯著補丁,這些玩家甚至可能正在為確定的Cyberpunk 2077 Playthrough準備。
多虧了Edgerunners第2季和Patch 2.3,2025,可能是Cyberpunk年度2077年
將Cyberpunk 2077的當前狀態與其發射狀態進行比較,這是令人著迷的。顯然,遊戲本身已經發生了很大變化,但也許更值得注意的是公眾對它的看法的變化。當它首次發行時,它被駁回為一場災難,並為大型開發人員提供一個警示性的故事,不要在準備好之前將游戲推出。當然,這些聲明是正確的,但是它們掩蓋了遊戲的明顯優勢,並且對2025年的該物業保持樂觀要容易得多。
重大更新,尤其是2.0補丁,在這種轉變的看法中發揮了重要作用,但是Cyberpunk:Edgerunners也值得一提。通過它,為世界提供了Cyberpunk 2077 World的深度和獨特風味 - 沒有在發佈時損害視頻遊戲的嚴重問題。
因此,當第一個賽季下降時,Cyberpunk 2077的球員伯爵(Cyberpunk)的球員伯爵(Cyberpunk 2077)的球員伯爵(Cunter Count)在第二次宣布第二季時再次發生,這並不奇怪。隨著第2季和補丁2.3的匯合,2025年可能對賽博朋克的影響要比許多人最初假設的要影響得多。誰知道,也許補丁2.3甚至會以更具體的方式將游戲融入演出中。
