清晰晦澀:探險33為玩家提供了數十個獨特的Pictos,為主要角色創建了各種層壓式的構建,包括Verso,Maelle,Sciel,Lune和Monoco。每個角色的Lumina點沒有帽子,玩家也可以自由地將所有人變成OP殺死機器或最終的治療師或支持者。但是,一旦玩家完全掌握了整個Picto和Lumina系統,他們可能會發現一些Pictos並不值得裝備。
儘管幾乎所有Picto都可以證明在它們周圍量身定制的構建中,但某些Pictos的特權並不像其他許多更強大的變體那樣平衡,獲得了相當低的獎金,並且需要配備10個或更多的Lumina積分。通常,玩家可以輕鬆地找到具有相似但更好的費用的替代圖形。下面,此列表將介紹克萊爾(Clair)掩蓋:探險33中一些最糟糕的皮克斯(Pictos),這些圖案很少值得所需的盧米納(Lumina)成本,並建議避免使用。
1
有效治愈
兩倍接受所有治愈
- Lumina成本:30
- 被動統計提升:健康,國防
- 在哪裡可以找到:在探索sirene地區的探索中發現
在紙面上,有效的治療Picto看起來很有希望,使角色獲得的所有治療方法都翻了一番。但是,不僅有效的治療方式太貴了,而且其能力也不像幾個原因那樣強大。
首先,玩家有許多選擇在Expedition 33中定期治癒的選擇,包括更實惠的有效的Pictos,例如授予被動療法的人,或者在每次命中時都會恢復大量的HP,例如基本攻擊。其次,許多康復的津貼(包括色調)恢復了角色的HP的100%,從而使有效治癒的獎勵多餘。在其他東西上花費30點積分要有效得多。
2
激發開始iv
戰鬥開始,格蘭特+1 AP

- Lumina成本:20
- 被動統計提升:健康
- 在哪裡可以找到:在探索被遺忘的戰場地區的探索中發現
精力充沛的開始PICTOS是具有昂貴技能的角色最適合的,因為此Picto的每一層都有一個額外的動作點(AP)。但是,隨後的每個層的成本都顯著上升,為每個新的Picto的成本增加了5個Lumina點。這使充滿活力的開始IV對IT授予的單個AP來說太昂貴了,儘管它通常是理想的特權。
除非玩家迫切希望在戰鬥開始時獲得額外的AP,或者與每個角色具有豐富的Lumina點,以便容易獲得激發的啟動IV,否則由於其不合理的高Lumina成本,他們應該避免使用它,並選擇替代方法來始終如一地構建AP流量,而不是在戰鬥開始時依靠單個Extric AP。
3
雙標記
馬克需要再擊中一次

- Lumina成本:20
- 被動統計提升:速度
- 如何獲得:由Sirene地區的Gestral Merchant Klaudiso出售
Double Mark是一個可靠的Picto變體,可以保持敵人的標記,而不必擔心會擊中他們的性格錯誤,但其效果有些過高。收集Pictos後,玩家會發現,如果需要,有很多方法可以簡單地在敵人身上放置新的標記,既可以使敵人自由射擊或基本攻擊來標記敵人,也可以通過每個角色可用的眾多技能。
更多閱讀:克萊爾·貝克(Clair bigd Expedition)33 - 飛行水100%指南(所有收藏品,武器和圖片)
再加上其大量的Lumina成本,這使雙標記比最初看起來不那麼理想。總體而言,如果需要在Expedition 33中需要維持敵人的標記非常容易,這使得雙層票價太昂貴了。
4
燃燒的標記
在擊中一個明顯的敵人身上施加燒傷

- Lumina成本:15
- 被動統計提升:健康,國防
- 在哪裡可以找到:在探索古代庇護所地區發現
Burning Mark與Double Mark Picto具有相似的特徵和缺點,儘管這兩個Pictos可以在協同作用中起作用,但這並不值得球員所帶來的利益。儘管額外的燃燒可能會非常有益,但玩家會發現更有效的方法,通過較不昂貴的Pictos,技能甚至武器將敵人堆積到敵人身上。
此外,燃燒的馬克的振作有些過於復雜,要求玩家在擊中敵人之前對敵人進行標記 - 所有這些都只是付出了一次額外的燃燒。將燃燒的標記與雙分數相結合,將花費35點的裝備,這對於他們的總回報來說太多了。
5
慢速
+15%降低速度降低

- Lumina成本:15
- 被動統計提升:防禦,速度
- 在哪裡可以找到:在世界地圖上發現,在天空島上(需要首先解鎖Esquie的蒼蠅能力)
通常,在克萊爾(Clair)掩蓋的速度:探險33中,慢速降低是最不可能的減益之一。僅此一項就可以使大多數可能的構建的慢速忽略,但最重要的是,它的速度降低獎金非常令人難以置信。
默認的慢速減益使敵人的速度降低了25%,因此在15個Lumina點獲得的一半似乎是不切實際的。為了在與迅速對手的戰鬥中獲得優勢,建議玩家依靠第一次罷工Picto並投資損失,而不是花他們的Lumina積分,從而有機會通過更大的緩慢能力來減慢老闆的速度。
6
更大的外殼
+10%減少外殼傷害

- Lumina成本:10
- 被動統計提升:健康,國防
- 在哪裡可以找到:在探索sirene地區的探索中發現
更大的殼牌與更慢的速度處於同一聯盟中,這是大多數球員很容易忽略的尤其是弱小的Picto。雖然它至少比慢速便宜,但其效果也較弱,在默認的Shell Buff降低20%的傷害下,額外減少了10%的傷害。
儘管如此,如果球員決心在克萊爾(Clair)中創建最終的生存主義者:Expedition 33,旨在將最艱難的老闆的損害降低到最低限度,那麼更大的外殼可能會證明是有用的。但是,就這個目標而言,還有許多更有效的防禦性Pictos,例如自信或興奮的標記。至少,即使它仍然是遊戲中最弱的Pictos之一,至少它並不是一文不值的。
7
充電更改
每回合一次,授予施加增益的梯度費的10%

- Lumina成本:10
- 被動統計提升:防禦,速度
- 在哪裡可以找到:在探索飛行莊園地區
梯度攻擊可能是一個人袖子中的真正王牌,作為每個角色最有力的攻擊,這就是為什麼玩家肯定會喜歡更快地填補梯度充電的方法的原因。雖然可以使用充電更改來實現這一目標,但它是這樣做的最糟糕的PICTOS之一,因為它的特定條件是建造費用和相當低的獎金10%。
例如,支持PICTOS,例如在關鍵命中率上收取20%的費用的批准,這是一個更容易的條件的價值,這都是相同的10個Lumina點。雖然可以使用充電更改將梯度電荷的堆積提升到最大值,但在許多情況下,這並不值得在其上花費小點。
8
治愈昏迷
在達到驚人的目標時恢復5%的健康狀況

- Lumina成本:10
- 被動統計提升:健康,速度
- 在哪裡可以找到:在第3號法案中發現Lumiere地區的探索期間
Healing Stun很容易成為整個遊戲中最令人印象深刻的Pictos之一,尤其是考慮到遊戲玩家可以在遊戲中獲得它的後期。此Picto不僅具有針對觸發的癒合效果的特定條件,而且還只能使HP恢復5%,這簡直是可笑的。
在Expedition 33中,玩家可以通過多達100%HP恢復的治療色調或通過眾多技能或其他Pictos進行治療,可以使他們在對敵人造成傷害時治愈。例如,隨著攻擊生命,玩家在沒有額外條件的情況下獲得了15%的HP恢復。總體而言,很難想像一種情況,即使恢復性震驚的Picto值得裝備,即使它的價格為10個Lumina積分。
