與首席執行官傑克·埃默特(Jack Emmert)在線慶祝DC Universe 10年

DC Universe Online首次在2011年1月首次亮相,自推出以來,漫畫迷為眾多的擴張,不斷發展的陣容和許多DC愛好者認為不會以遊戲形式講述的故事。 DC Universe Online在創建圍繞DC歷史上一些最具標誌性角色的內容時提供了無所畏懼,並且在Dimensional Ink Games首席執行官Jack Emmert的領導下,這種願景只會變得更加忠實於社區。

艾默特(Emmert)是一位熱情的漫畫迷,以至於我們的採訪超出了應該的範圍,因為他的興奮具有感染力。我們與首席執行官坐下來,回顧了10年的DC Universe Online,在與Studio Head的短時間內,很明顯,這支球隊已經了解了與我們最喜歡的英雄一起進入冒險家的接下來的十年。

首席執行官提到,作為一名大量漫畫迷,能夠進入這樣的項目並掌管像DC Universe這樣的IP的能力是夢想成真。 “坐下來幫助雕刻遊戲的願景嗎?這太好了。在我們想講的故事中,我們擁有和想要擁有的角色是最有意義的。超級英雄是最有意義的。這是一個很棒的東西,可以帶給玩家。Wonder-verse-verse給我們一個機會,使我們有機會創建全新的現實,並在整個多個中創建一個跨越多個的神奇女性理事會,這是全新的,這是dc的dc。

關於他有多大的漫畫迷,艾默特告訴我們,他從1974年開始了自己的粉絲之旅,從那時起,他獲得了令人印象深刻的收藏。 “因此,您可以想像我有多喜歡這個IP。此外,我們有一個非常好的作家,無論主題如何,她都可以進行大量研究。無論主題如何。我們創造的東西都是真正的真實性,並且粉絲們看到了幾十年的DC傳說。我曾經在我的腰帶下為DC提供了RPG的補充。相信我們遊戲的真實性。”

回顧這場比賽的10年時,有很多成就要慶祝。由於2020年是在線遊戲中最大的一年,但未來看起來比以往任何時候都更加光明。 “十年,這真是太神奇了,”艾默特說。 “你知道,你得到了其中的一個。這確實很了不起,這對最初從事遊戲並以正確方式工作的人們來說是一個真正的證明。當我在四年半前,我加入Daybreak時,感覺就像我站在他們成功的肩上。”

憑藉他以前在Neverwinter等其他現象經歷上的工作,他自己的才華無可厚非,尤其是在DC Universe Online背後擔任公司首席執行官的職位。對漫畫的才華和熱愛為標題提供了獨特的內容,包括粉絲在2021年的整個年份中所擁有的內容。我們以前已經分解了DC粉絲在一年中可以期待的掠奪者,包括新的RAID,Flashpoint,甚至是節日的慶祝活動,以慶祝10年的煙花煙。

現在有超過10年的內容,新來者跳入遊戲可能會感到有些不知所措。從哪裡開始?如何升級?這些都是新玩家可能會有的問題,但是戰利品掉落的一部分是能夠創建一個已經平穩的英雄,其自由角色提升接近最大水平。

在十年的時間裡,“還有10個要走”,我忍不住問艾默特和他的團隊接下來要解決什麼故事。他提到Flashpoint對他來說是必須的,但他還說,在某個時候,他很想在無限的危機中做些事情,“這是一個很棒的系列,請閱讀。在那裡有Rann-Thanagar戰爭。

他補充說,除了在第二次世界大戰周圍的更多敘述外,他還希望在黃金時代做更多的事情。 “我很想做更多的事情,以嘗試獲得命運的長矛,但是這種興奮開始介入對大多數人來說可能太模糊的內容。”

Emmert重申,與其他標題一樣,該遊戲非常合作,這有助於使內容保持圍繞更廣泛的社區想要的內容,而不是模糊的粉絲慾望。 “我們最近只是增加了團隊的規模,因為我們想為接下來的10年做準備。我們要做的每一次更新,升級藝術,我們希望做更多的事情以使故事保持相關性。我們希望玩家能夠與這些故事相關。無論是在時間時期,DC都可以證明它可以進行時間的測試,因為它會改變並適應每一代人。這是一個很棒的ip。

當被問及2020年如何對待工作室和遊戲社區時,他提到這是迄今為止冠軍頭銜。他說:“隔離有幫助。” “我也認為,我們的內容方面做得非常好。我們有猛禽,我們只是在很長一段時間內一直在要求粉絲最喜歡的軍團超級英雄。我真的認為我們曾經覺得我們為此付出了金子。我們也添加了奇蹟般的versevers。

說到持續的大流行,我不禁問,家庭訂單的工作是否對遊戲的維護和新的想法實施產生了負面影響。令人驚訝的是,艾默特(Emmert)分享說,幾乎存在相反的效果:公司內部的生產力和關懷令人印象深刻。 “一開始,這是關於弄清楚溝通的糾結,顯然是人們檢查自己的代碼或簽到他們的藝術品資產的後勤工作。但是幾個月後,它確實變得很愉快。看到從家里工作的成功之後,我可以肯定地說,我們認為我們可能永遠不會在家中恢復過來。我認為只能在家中工作。我們可以在家中做出的選擇。隔離個人,在家工作時沒有太多的互動和社區意識。”

他補充說,這是我們擁有的計劃,例如Microsoft團隊的目的,即使在全球各地的團隊成員散佈著團隊成員,也總是會有糾結。 Emmert預測,有關工作環境的選擇將成為一種行業規範,但他還警告說,使這項工作的關鍵是患者交流。 “提供在家工作的選項為全國各地的人們打開了機會。確保存在國家問題,但是這些問題可以學習和解決。我敢肯定,其他人會像EA,暴風雪一樣效仿;大家。”

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不管粉絲的未來如何,很明顯,DC Universe在線團隊充滿激情,穩固的領導能力和真正的照顧,為製作這個不斷發展的故事的人們提供真正的關心。隨著“接下來的10年”已經出現,我們必須問:您想在線看到DC Universe接下來做什麼?在下面的評論部分中發出聲音!