停滯能力是Destiny 2:Beyond Light提供監護人的新課程,它是野獸。自從新擴展推出以來,它在PVE與PVP中的功能一直是討論的主要主題,有些感覺像是以最佳方式振作起來,而其他人則覺得自己像節奏一樣改變了體驗,而總體上是不平衡的。 Bungie一直在聽所有這些反饋,因此,術士的停滯能力變得陷入困境。
最新的Bungie讀到:“自從上週發射以來,我們已經看到了很多關於停滯的反饋。”部落格關於新課程。 “我們聽說使用這很有趣,但是這個新子類的某些方面可能會令人沮喪(看著您,Shadebinder Warlocks。
停滯的第一個變化是,突破性損害從110hp降低到90hp。術士的近戰損害也將降低20%,(從28m)範圍降低了16m。
停滯的最新變化影響了PVP的特徵,例如坩堝,降低了凍結持續時間,基本上所有的術士攻擊都在減少。對於更改的完整列表:
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停滯改變:
- 停滯突破傷害減少了(110-> 90hp)。
- 調整了使用彈性減少突破損傷的曲線。
- 增加損傷效果的彈性已經使更高的彈性層次更有價值。
- 以90的彈性限制。
- Penumbral Blast(停滯術士近戰)彈丸速度降低了20%。
- Penumbral Blast(停滯術士近戰)降低了(現在為28m 16m)。
- 冬季憤怒(停滯術士超級)持續時間減少(30s-> 24s)。
- 冬季,憤怒的輕攻(停滯術士超級)成本降低(每爆發5% - 每爆發4.5%)。
- 冷扣尋求者速度降低了23%。
- 停滯突破傷害減少了(110-> 90hp)。
反對監護人:
- 降低冷凍結持續時間(4.75s-> 1.35)。
- 冰喇叭螺栓凍結持續時間降低(4.75s-> 1.35s)。
- Penumbral Blast(停滯術士近戰)凍結持續時間降低(4.75s-> 1.35s)。
- 冬季,憤怒的猛烈攻擊(停滯術士超級)不再影響未被包裹的球員。
Bungie還指出,PVP中的停滯,尤其是對於術士的功能與PVE中的功能不同,因此他們試圖為“宇宙冰奇才”的發光找到完美的平衡。該團隊還在途中逗弄了一些“辣”的東西,儘管對這對沙盒意味著什麼沒有任何線索。
最新的賽季就在本周到來,膨脹後一周發射,新突襲也終於到了。看到這個新課程如何繼續發展以及Bungie計劃在下一步講故事將是很有趣的。雖然我們的完整評論尚未啟動,但您可以在此處查看我們的審查(由馬特·米勒(Matt Miller)提供)。