NBA 2K25中有一百多個,甚至一千種類型的跳投。它們都是基於不同要求的過去和現在的玩家。為球員選擇跳躍射門可能會令人不知所措,因為即使您有喜歡的玩家,跳投動畫也可能不適合您的時間或偏好。大多數玩家希望使用跳投創建者創建自己的跳躍射擊。因此,我們將根據您的偏好為您提供最佳的NBA 2K25跳躍鏡頭,通過指導您使用Creator工具創建自己的跳躍鏡頭。
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Prima遊戲的屏幕截圖
雖然跳躍鏡頭可能有點主觀,但讓我們看一下我們可以客觀地說的事情更好。例如,玩家更喜歡快速發行(快速時機跳躍)或綠色的高釋放點(更好的計時穩定性)。
如果您可以在快速發行版上完美地計時跳躍,那麼您更適合使用更快的發行速度跳躍拍攝動畫。客觀上,這是更好的,因為如果您快速釋放,防守者將沒有時間關閉鏡頭。主觀上講,玩家不習慣快速發行會錯過時機,無論如何都錯過了射門。這就是為什麼我們希望您創建一個非常適合您遊戲風格的鏡頭的原因。
另請閱讀:NBA 2K25跳躍指南:每個球員身高的所有要求和最佳跳躍
跳投屬性,解釋說
讓我們看一下創建跳躍鏡頭時的四個主要鏡頭屬性。
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釋放高度- 拍攝時玩家最高的垂直跳躍。獲得更好的釋放高度意味著您跳得更高,使防守者更難阻止您。
防禦性免疫力- 這衡量了您的跳躍射擊如何忽略了防守者的關閉。如果國防球員下垂並且您進行了跳投,那麼您實際上沒有防守者就可以射擊。但是,如果您的跳投防守型較低,那麼在這種情況下,同樣的防守者將能夠以某種方式影響您的射門結果。
釋放速度- 您的播放器進行跳躍動畫的速度。這更多地取決於您到達跳躍頂部的速度,這也是您獲得完美釋放時機的地方。
正時穩定性- 您可以在鏡頭上獲得出色釋放的窗戶。
您將根據這些鏡頭屬性調整自定義跳躍鏡頭。一旦開始創建跳躍鏡頭,您將從幾個基礎和發布動畫中進行選擇。尋找具有您喜歡的遊戲風格的人。如果您喜歡像斯蒂芬·庫裡(Stephen Curry)這樣的快速跳躍鏡頭,那麼您想專注於高度,防止免疫力和穩定性的釋放速度。
在數百個動畫中選擇下部的動畫和發布,直到您按順序獲得這些鏡頭屬性為止。只有在您達到玩家的某個拍攝屬性時,才能解鎖一些最佳的基礎和版本。例如,克萊·湯普森(Klay Thompson)的基礎和發行版在3點屬性上大約88歲以上,因此您無法獲得他的出色基礎並釋放。
您可以通過Shot屬性對動畫進行排序,以幫助您發現跳躍鏡頭更好。
混合和釋放速度
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選擇基礎和發行版後,您仍然可以選擇“融合”您選擇的兩個上部版本。通過調整髮布速度和動畫混合,您將看到您的Shot屬性等級會發生變化。您可以將此部分視為跳投的“最終觸摸”。如果您覺得自己缺乏更高的釋放速度或需要更高的穩定性,則可以使用這些滑塊來調整鏡頭屬性。
完成後,您可以保存並測試跳投。如果需要更多的調整,您可以輕鬆地再次調整它。準備好跳躍後,您現在可以專注於改善角色的其他方法,例如昇級徽章和成為Mycareer的入門者。