當我們進入下一代時,這些現代遊戲在哪裡?

如果您還沒有聽說,PlayStation 5和Xbox系列X/S的發布即將來臨。一日軟件可能不是最健壯的,但是早期的採用者仍然可以撕裂蜘蛛俠:邁爾斯·莫拉萊斯,惡魔的靈魂和刺客信條瓦爾哈拉等遊戲。不過不是那麼快。在我們深入甜點之前,我們仍然以尚未發行的PlayStation 4和Xbox One遊戲的形式在盤子上留下了一些美味的主菜。

這些遊戲不僅尚未推出,而且還在開發煉獄中漂浮。我說的是我們多年以來從未聽說過的項目,或者只是反复延遲,沒有明確的最終目標。在我們認真開始下一代之前,這提醒人們一些易於驗證的項目仍在翼上等待您當前的遊戲機。

一邊迷失靈魂 - PlayStation 4

這個看起來光滑的動作遊戲將魔鬼融合在一起,可能會哭泣的時尚戰鬥與最終幻想標題的視覺陷阱(包括Noctis Look-like主角)。它在2016年轉過頭,不僅是因為它的外觀敏銳,而且主要是因為它當時是由一個人開發的:bing Yang。該遊戲給索尼留下了深刻的印象,以至於它是定時使用PS4的專有的遊戲。在隨後的預告片和可播放的演示中(閱讀我們的PSX印象)中,Lost Soul繼續看起來很有前途,但是遊戲吹了一段時間以前的預計發布窗口,並且更新已經稀少了一段時間。

遊戲的最新推文Twitter帳戶是從三月開始 - 西方大流行的開始。它簡單地說,楊和他的團隊在中國是健康和安全的。 2019年10月的一條固定推文展示了“新”概念藝術。如果失去的靈魂一邊只是過渡到PlayStation 5,這不會令我感到驚訝。無論其結局在哪裡,我們都迫不及待想播放成品。

狂野 - PlayStation 4

自從我們看到Wild Sheep Studios的神秘處女作冠軍以來,也有一個很好的片刻,也被稱為“與巨型蛇女士的整潔動物遊戲”。這款開放世界的遊戲是Rayman創作者Michel Ancel的創意,它使玩家控制了一個可以將自己的思想轉移到各種野生動植物的薩滿。控制鳥類在敵人之上飆升!居住在兔子周圍偷偷摸摸!您甚至可以召喚並騎熊! Wild首先出現在2014年Gamescom,但在索尼2015年巴黎遊戲週期間進行了更大,更令人難忘的遊戲表演。從那以後,它在很大程度上很安靜。最新的更新是Ancel在9月宣布與遊戲行業有爭議的離開時。他向粉絲們保證,荒野將繼續,並將其發展描述為“超級好”。希望這是事實,因為Wild看起來這可能是一個奇怪而有趣的時光。

死島2 - PlayStation 4,Xbox One

這個遊戲還有什麼?它是在2014年E3宣布的,由Yager宣布,然後出版商Deep Silver在2015年將團隊撤離了該項目。 Crackdown3開發人員Sumo Digital在2016年獲得了Reins,只是為了在2019年與Dambuster Studios一起登記。除了早期的演示,我們在大部分時間裡都幾乎沒有看到許多動蕩的年份,這使許多人都在所有的情況下都存在,如果它仍然存在,那麼它仍然存在著所有遊戲。可玩的,5歲的死島的建築2在線洩漏早在6月,為粉絲提供了目前最終產品的第一手樣本。生命的跡像以最近的職位發表的形式出現,但認為《死島2》本來應該在2015年發布是很瘋狂的。同年,垂死的燈到來了,有點吃了午餐。

昨晚 - Xbox One

這個時尚的側滾動標題知之甚少。它在期間首次亮相微軟2017 E3會議帶有2018年發行窗口,被描述為後世界後世界的電影平台遊戲。看起來很棒,但是開發人員奇怪的故事在此過程中打了大障礙。昨晚的揭露後不久,創始人蒂姆·索雷特(Tim Soret)的舊推文浮出水面,贏得了反彈,以表達反女權主義者的觀點和對Gamergate的同情。後來他道歉,並解釋說他已經改變了立場。在人員配備並搬到了新的倫敦工作室之後,該團隊後來遭受了未知的資金和法律問題的拍打,這危害了遊戲的發展。結果,他們不得不取消2018年遊戲獎預告片。最後一次真正的更新是在2019年1月,當時Odd Tales宣布他們正在尋求額外的資金。未知財務部位是否已解決;該項目尚未正式罐頭,所以這是什麼。我們仍然不知道昨晚的比賽是否像Gawk一樣有趣,但是如果奇怪的故事能糾正這艘船,我們希望早日知道。

Skull&Bones - PlayStation 4,Xbox One

說到糾正船,育碧的海盜遊戲已經在海上丟失了多年。以多人遊戲為中心的標題將海狗的派係與混亂的高海浪沖突相對應。這聽起來很有趣,但是育碧一直在努力釘住Skull&Bones的視野。它一次又一次地延遲了,這發生在漫長的沉默之間。陷入困境的冠軍最近跳過了9月的Ubisoft前鋒賽事。一篇博客文章稱Skull&Bones需要更多的時間才能使“新視野”栩栩如生。在這一點上,這是一場競賽,看看海盜幻想是否在電視改編之前發行。

垂死的燈2 - PlayStation 4,Xbox One

“雄心勃勃的”幾乎散發出了垂死2試圖完成的一切。深層的選擇/後果系統和純粹的世界大小使Techland忙於將此續集放下。如此之多,以至於工作室在今年年初無限期地推遲了遊戲。很難知道垂死的光2發生了什麼,但是我們自己的liana ruppert對這個話題進行了很好的分析可能有助於闡明此事。

生物劑 - PlayStation 4,Xbox One

生物劑可能會持有“您經常忘記的最酷的遊戲正在發生”的標題。自2017年透露以來,生物學家的基因拼寫定制,充滿活力的開放世界和武術始終如一地打動,儘管只有一次又一次地看到它。每個預覽基本上都讀到“這似乎是Rad,當我們為Reals演奏時,這不知道!”生物劑似乎是雄心勃勃的地獄,我想這與事情要長的時間有關。就目前而言,該遊戲的發布計劃是針對當前生機遊戲機和PC的。該範圍的一個項目似乎也準備擠奶下一代硬件授予的額外馬力。

紅灰:不可磨滅的傳奇 - PlayStation 4,Xbox One

在凱吉·伊法芬(Keiji Inafune)和他在康普特(Compect)眾籌的團隊中,臭名昭著的蛇咬住了第9大蛇之後,紅灰(Red Ash)本來是下一個重大跟進。儘管被稱為“心愛的巨型人物傳奇”系列的精神繼任者,但紅灰卻遠遠少於其Kickstarter目標(其80萬美元的要價中,約有50萬美元)。這似乎是她寫的全部,但後來中國娛樂公司引信無處不在,為冠軍的其餘部分提供資金。而紅灰動漫設法看到一天的光芒,遊戲中的幾乎沒有一些原型視頻和粗糙的可玩演示浮出水面。

在2017年,5級收購了COMPECT(將工作室更名為5級COMPECT),但從那以後,Red Ash一直保持沉默。不知何故,該遊戲仍未被正式取消。想到有人在我們講話時可能正在從事這個遊戲很奇怪。就個人而言,我寧願再次在那個可愛的企鵝遊戲中脫穎而出。

發薪日3

對於Overkill Studios來說,發薪日2取得了巨大的成功,因此Payday 3的期望是通過屋頂。不幸的是,該遊戲在2017年聞名以來一直處於開發狀態。對於Overkill或其母公司StarBreeze並不友善。高度宣傳的財務困境困擾了兩家公司,部分原因是Overkill在2018年的《行屍走肉》遊戲的大規模失敗。據報導,Starbreeze瀕臨關閉,這使其許多項目陷入困境。值得慶幸的是,Overkill最近確認該遊戲仍在開發中,並已轉移到虛幻引擎。幸運的是,球迷可以將幫派重新融合在一起,再完成一份大工作。

因此,您認為某些或全部這些遊戲的機會出現在下一代遊戲機上。您期待哪些,並且還有其他您興奮的長期發展遊戲嗎?在評論中分享所有這些想法以及更多!

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