王國的來臨:拯救2延續了15世紀波西米亞鐵匠的兒子和騎士Laddy Lad的Skalitz的亨利(Henry of Skalitz)的不幸,他們正在尋求從一個貴族的絕對狗屎中收回他被謀殺的父親的劍。序言使您成為漢斯·卡彭爵士(Hans Capon)爵士的精美裝備精美,充滿活力的保鏢,這是一種令人震驚的gadabout和您的懷抱中的胸懷。您正在向遙遠的主傳達信息,希望他能在持續的內戰中佔領自己的主。但是,情節以一些可疑熟悉的土匪的形式介入,他們屠殺了您的胎兒,並將亨利和漢斯爵士減少到一對赤膊的逃亡者中。
在此過程中,亨利(Henry)被箭擊中了箭頭,失去了他的所有進步點,以及他的最后賽場裝甲和武器,同時經歷了一系列嵌入,敘述的教程和昏昏欲睡的閃回,使您對原始交付的事件充滿了您。幾個小時後,他醒來的不是他的床上,沾滿了鮮血和污穢。這是刻板印象的英國雄鹿派對的前24小時。它所缺少的只是一個笨拙的地方紋身和一個充滿病的交通錐。
事情繼續向外走 - 至少關於我的保存遊戲。亨利(Henry)和漢斯爵士(Sir Hans)前往山頂城堡,但不允許進入,因為當漢斯爵士穿著粗麻佈時,沒有人意識到他從屍體上抬起。然後,在漢斯爵士在小酒館裡打架之後,他們被鎖定在股票中 - 再次,因為當漢斯爵士看起來像是在污水館裡翻滾時,沒有人認識到漢斯爵士。此時,雄鹿派對的能量肯定是薄薄的。這表明,當每個人都秘密地討厭那裡,但覺得自己必須保持標準時,英國雄鹿的成年人會做得更成年。 Waheeey,Bois,Amirite?哇!啊,我記得這個酒吧。它曾經是伍爾沃斯(Woolworths),您可以獲得30便士的雙層乳棒。同志,紳士,實際上我有點難過。我們不能回到Airbnb並觀看朋友嗎?
最後,亨利(Henry)和漢斯爵士(Sir Hans)對漢斯爵士(Sir)打孔的傾向不承認自己的車站的人傾向於,這使漢斯爵士(Sir)像他絕對是的令人難以置信的藍色失敗者一樣猛衝。亨利(Henry)在一個燦爛的夏天早晨,一文不名且勝利的無掌握者被拋在股票上 - 現在是時候到了王國來了:拯救2開始。您將如何擺脫這種可怕的困境?您將成為哪種亨利?一個流浪的小偷?一個銀色的學者?熟練的劍客?一個好基督徒?女人化賭徒?小丑的拖鞋中的一個不可預測的流浪漢?
答案可能是所有這些,以及更多,具體取決於手頭的情況或任務。 Deliverance 2再次是一種自由形式的開放世界歷史RPG,它像其他人一樣忙於社會流動性,儘管您從根本上看著您可以升級的角色統計數據。它的新功能之一是能夠在一時興起的三個服裝負載之間切換。我希望,對於這種變色龍的惡作劇,這是一個基礎,例如在麻布上披上衛隊,然後將其轉移到完整的板裝甲中,就像超人從電話亭中湧現出來一樣。
圖片來源:深銀 /岩石shot彈槍
不過,現在,經過五個小時的比賽,我的亨利是一個溫馨而和平的花朵。他和我早已忘記與漢斯爵士和解,更不用說報仇亨利的父親了。我們在“波西米亞天堂”地區的灌木叢中一起散步,將目光投向了節日的根源,然後跟隨水的咯咯笑聲,到達了隱藏的布魯克斯的閃閃發光。我們在夢幻般的森林光輻條中,眉毛和貝拉多納(Belladonna)的眉毛和貝拉多納(Belladonna)摸索,通過莖,葉形和顏色來識別植物,基於精美的插圖植物標本室。
我們時不時地停下來,想知道我們是否應該嘗試吃草藥來找出其特性,或者尋求藥劑師的意見。啊,但這意味著要去鎮上,這可能涉及再次見面漢斯爵士,而在樹冠,美味的小伙子下真是太好了?如此平靜。亨利(Henry)偶爾會啄食,但幸運的是,這個特殊的林地邊緣有很多捲心菜田。偶爾還有匪徒立即謀殺我們 - 就像在原始遊戲中一樣,穿著正確的盔甲組合確實很重要,而且齒輪質量的差異在板塊上的玻璃杯中可聽見。但是,當您已經在漫遊灌木叢時,很容易逃避敵對的人:只需在HUD上尋找調查的兔子圖標即可。
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Deliverance 2的界面設計通常非常限制和優雅。菜單也許有點笨拙,也許是:它們以柔軟的皮革,裝飾性書法和木製品的形式呈現,並且對物質性的堅持(看似)也強迫開發人員模擬周圍的布料和木材的摩擦。地圖屏幕是一個塗有澱粉紙雲的彩繪彩繪,而甲蟲則是中世紀的瑣事。
在戰鬥過程中,有一些熟悉的HUD固定裝置,帶有Quest Waypoints的水平指南針,以及您的光標周圍必不可少的姿勢指示器。就像在第一場比賽中一樣,您需要將武器傾斜以攔截攻擊,並學習閱讀圖像下的NPC動畫需要練習。但是遊戲要小心,不要覆蓋自己的地理,以至於地理位置上的地理位置。例如,您必須彎下地靠近地面以觸發彈出窗口的收藏草藥,這意味著您必須先識別它。
漢斯爵士和他的滑稽動作旁邊,堅持這樣的樹林,這意味著我避免了王國的細節來了:Deliverance 2的時期環境,儘管我猜我不斷擴大的草藥分類法是Andreas Inderwildi對2018年遊戲的代表性政治的分析。我的隨意覓食可以說是安德烈亞斯(Andreas)所說的趨勢是將歷史視為“事實的積累”的趨勢,無論是與齒輪和戰利品在上古捲軸風格的RPG中的累積相媲美的事實和積極性。
隨著他在這篇文章中的繼續,“現實主義者”的歷史思想是要解決的難題,被任何庫存的失落的統一性實際上並不能夠可靠地衡量中世紀的“世界”,該中世紀的“世界”由散落和侵蝕的文檔,競爭的觀點,偶然的觀點以及偶然的或故意的誤解。確實,這種歷史娛樂的定量書籍只能掩飾或消毒,例如將其他種族作為謀殺入侵者的表現。
我在王國來的時候很早就來了:Deliverance 2職業生涯,在這裡提供任何全面的評估。我的亨利現在甚至沒有鞋子。自從強盜襲擊以來,他就再也沒有洗澡了,這是他不去村莊太多的另一個原因 - 就像在原始遊戲中一樣,您可以在馬槽中戴上臉和衣服,但是如果您想在中途打動任何人並通過相關的對話技能檢查,您希望適當灌裝。但是到目前為止,Deliverance 2關於歷史作為一種實踐的想法和15世紀的波西米亞尤其與第一款遊戲保持一致。
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特別是,它愉快地融入了一個中世紀社會的概念,在這個社會中,婦女是裝飾品,旁觀者,寬恕的知己和慾望的物體。您第一次看到Deliverance 2的世界中的一個女人,除了介紹電影之外,它是Ovidian Stealth教程的一部分,您和Hans在一些沐浴者上偷偷摸摸。與您進行實際交談的第一個女性角色是治療師。第二個是治療師的女兒,她迅速發揮了亨利的床邊治療師的作用。
我不認為這是Deliverance 2對女性的描述的全部 - 我與至少三個聊天相對非精美的聊天,其中一個是公認的妓院老闆 - 但是我們在這裡與之合作的框架是男孩,是男孩,而您是男孩,哦,您(臀部)。我有興趣發現這是否會改變。 Deliverance 2的開幕式由亨利和漢斯爵士之間的化學反應主導,漢斯爵士充當了毫無歉意的狗屎,他們倆都可以使亨利的狂熱,並使您感覺更好,因為您並不那麼糟糕。但是那裡有一些更具吸引力的痕跡。
在第一場比賽中,亨利相對謙虛的誕生是一個核心情節主題,以許多中世紀的浪漫小說所熟悉的方式。這持續在拯救2:雄鹿派對能量之外,漢斯爵士的開場破壞是關於衣服和外觀比血液更重要的可玩評論。
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漢斯爵士(Sir)曾一度概述了農民,貴族和神職人員之間的神聖區別,只是偶然發現了亨利屬於哪個類別的問題。也許這只是通常的Ludonarrative失調,但我喜歡一個歷史寓言的想法,它是關於弄清在RPG意義上“無階級”的角色的階級協會的想法,能夠按照場合的要求在角色之間滑落。
漢斯爵士(Sir Hans)脫穎而出,也許我可以將亨利(Henry)重塑為某種早熟的原始女權主義者。當然,這意味著我必須停止用隨機的森林蘑菇中毒,但我願意做出犧牲。無論如何,請注意我對王國的完整評論:在幾週內拯救2。