現代視頻遊戲最好的事情之一是,側面內容通常是可以找到最奇怪,最有趣,最傑出的故事和遊戲玩法的地方。可選內容是設計師可以在主要故事的限制之外嘗試形式並鍛煉創造力的地方。
這就是為什麼有大量出色的PS5遊戲,具有更好的可選內容,只是等待完成主義者將其帶入任務。此列表不僅按遊戲質量或可選內容的數量進行排名,而且是該可選內容的質量以及如何使整個遊戲體驗變得更好的質量。
西方旅程
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Horizon Zero Dawn是游擊遊戲的巨大風險,這家公司以開發Killzone系列而聞名,該公司邁出了第一步,進入了大型開放世界的RPG,在視頻遊戲中佔據了2010年代的統治。幸運的是,風險得到了回報,而Horizon Forbidden West是PS5續集,它做了原始的一切,但做得更好。
Hoizon Forbidden West從一個偉大的基金會工作,看到主角Aloy向西行駛到曾經被稱為加利福尼亞的後世界末日的土地,以聚集盟友並製止新的邪惡威脅。該遊戲充滿了收藏品,旁邊的活動,活動和探索場所。對於尋找爆炸的完整主義者來說,這是一個去的地方。
7
暗黑破壞神4
地獄奔跑
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如果《暗黑破壞神》系列以一件事而聞名,那就是一個RPG系列,該系列是由稀有強大的戰利品所定義的,就在下一個地牢之外。實際上,如果玩家只想主動這個故事,幾乎所有的暗黑破壞神遊戲都很短,但是這些遊戲充滿了伴隨的內容,渴望充分利用其獨特的構建。
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在PS5上,《暗黑破壞神4》是一款精美的遊戲,充滿了哥特恐怖的暴力,它的粉絲們已經愛上了,不僅是粉碎怪物的重點,而且還要使所有以故事和性格激勵的可選內容,為暴風雪的內部寫作人才提供了一些出色的展示。
6
王國來:拯救2
亨利回來,寶貝
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通常,視頻遊戲會帶來很多津貼和妥協,以使歷史環境比實際生活更有趣。儘管Warhorse Studios並沒有完全拋棄這個想法,但原始的王國來了:拯救因其對現實主義的關注,一種獨特的(和分裂的)戰鬥系統以及許多米和地位條件而聞名,因為主人公亨利尋求復仇,因為他的父母在波西米亞的中世紀王國中為他的父母而死。
王國的來臨:Deliverance 2是完美的續集,在原始作品中起作用的所有內容,引入了許多新的QoL改進,並提供了比第一個更好的故事。該遊戲充滿了富有歷史風味和有趣的故事的令人驚嘆的附帶任務,這些故事像其他遊戲一樣獎勵了玩家的探索和沈浸在歷史環境中。
5
Cyberpunk 2077
傑克,choom
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自《巫師3:狂野狩獵》以來的幾年中,CD Projekt Red的開發人員因其令人難以置信的寫作排骨以及一系列精心設計和精心仔細的旁邊內容而聞名,這些內容幾乎總是掩蓋了一個有力的故事。
Cyberpunk 2077並沒有什麼不同。夜城到處都是陌生人,在反烏托邦的未來中遇到了陌生人問題,建立了一個充滿可景的可選內容的世界,這些內容深入探討了夜城世界的陌生人方面。整個遊戲中的一些最佳任務是錯過的可選任務,並且以典型的CDPR方式,它們有時甚至會影響主要故事和結局,從而使它們成為完成者的必不可少的。
4
鮑德爾的大門3
個性崇拜
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遊戲史上最大的白鯨之一是找到一些方法,可以將桌面RPG遊戲的魔力(如Dungeons&Dragons)納入視頻遊戲空間。許多地下城和龍遊戲已經來了,在將桌面細節轉換為視頻遊戲領域的正確平衡方面取得了不同的成功,但是鮑德爾的大門3與我們一段時間以來可能會獲得一段時間。
鮑德爾(Baldur)的大門3的世界採用D&D運動的形式,是Faerun從未有過的豐富而充滿活力的表達。像《地下城與龍》一樣,它也充滿了出色的可選內容,可以加深玩家與世界的關係,從而產生出色的故事,更好的戰利品以及PS5上最好的RPG體驗之一。
3
巫師3:野外狩獵 - 完整版
杰拉特的最後一支舞
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儘管它在大約十年前發行,但《巫師3:野性狩獵》仍然是CDPR作為有史以來最好的RPG之一的最高成就,講述了怪物獵人杰拉特(Geralt the Monster Hunter)試圖追踪他的收養女兒Ciri,跨越了一個充滿扭曲和引人入勝的敘述的黑暗幻想世界。
Witcher 3:野生狩獵不僅可以按照可選內容的數量進行交付,而且(尤其是PS5完整版)該內容的質量是無與倫比的。寫作很強,它總是加深一個玩家與世界的聯繫,這是整個遊戲中最令人難忘的時刻。
2
迪斯科愛德華:最終切割
哈利一天的地獄
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在現代,RPG是大型項目,需要花費大量時間和金錢才能為工作室製作,從而推動了一些獨立開發人員甚至競爭。與迪斯科(Disco Elysium):ZA/UM的著名項目,這是CRPG類型的一部分情書,以及一部分解構遊戲的一部分,甚至是玩RPG的含義以及視頻遊戲可能是什麼。
在調查和發現身份定義的遊戲中,玩家可以自由地探索奇怪的反烏托邦世界,並與居民進行深入的對話。這通常會導致令人難以置信的令人難忘的側面問題和隱藏的故事,只有真正花費時間才能充分利用遊戲的可選內容的玩家。這是有史以來最好的視頻遊戲寫作,非常值得為任何自尊的RPG粉絲玩。
1
埃爾登戒指
愚蠢的野心
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一些經典需要時間才能獲得關鍵的花朵,但是當Elden Ring發佈時,很明顯,FromSoftware已經發布了他們的Magnum Opus,立即成為該類型的經典。不知何故,該團隊設法將流行的靈魂類型轉移到了開放世界的格式中,不僅成功地將其轉移到了開放世界的格式中,而且比許多其他類型中經驗豐富的開發者都更好。
具有諷刺意味的是,對於如此龐大的比賽,如果玩家想要的話,可以輕鬆閃閃發光的主要老闆。但是,Elden環由探索隱藏的可選內容探索。遊戲中最好的內容及其DLC保留給想要探索的玩家,這是一些最令人難忘的老闆戰鬥和有史以來為像素的傾斜故事。