2K Games揭示了Project Ethos Developer 31聯盟的重大變化,證實了該工作室負責人Michael Condrey(以死亡空間和使命召喚特許經營權而聞名),在預期退出之前過渡到了諮詢角色。消息人士告訴我的城市康德里(Condrey)被解雇了,儘管2K遊戲沒有使用該術語,並認為它對遊戲和錄音室“非常投入”。
一位2K發言人告訴Kotaku,“感謝邁克爾·康德里(Michael Condrey)為建立一支令人難以置信的團隊並塑造第31聯盟的願景所需要的奉獻,熱情和職業道德。”聲明繼續說,康德里將“在短期內過渡他的角色”,成為項目精神的顧問。
2K說:“我們仍然非常致力於項目精神和第31聯合工作室的人民和文化的前進道路。”
作為本週收益報告的一部分,2K母公司Take Take-Two老闆Strauss Zelnick對這種情況有所了解。他告訴種類康德里(Condrey)撤職後,“根本沒有預期”的裁員或重組。
Zelnick補充說,康德里為公司做了“出色的工作”,他感到“非常感謝他”。
話雖如此,2K正在安裝一個“新領導團隊”,以將第31個工會和未來投射出來。 “我們將有新的領導力,並且有一個由第31屆工會領導人和2K領導人組成的過渡團隊將精神帶入我們希望成為下一個水平的精神。我們非常致力于冠軍頭銜,我們致力於工作室,我們很樂觀。”
Kotaku的記者Ethan Gach說在項目精神的命運中,“我的理解將必須樞轉或被殺死。”
澤尼克(Zelnick)在11月說,他對第31聯盟和計劃精神的球隊“再也感到驕傲”。第31聯盟在2024年底對比賽進行了公開測試,澤尼克說,該團隊對反饋感到“熱情”。他說:“因此,我們的開端是一個很好的開端,還有更多。”
Gamespot對Project Ethos的動手預覽說,2K的第一個現場服務遊戲具有潛力,但遭受了身份危機的痛苦。
該報告就在Take-Two將於2月6日舉報的前一天發布。
康德里(Condrey)以其在死亡空間和使命召喚專營權中的工作而聞名。康德里(Condrey)在2018年離開大錘遊戲開始了新的2K工作室,而大錘的另一位聯合創始人格倫·斯科菲爾德(Glen Schofield)也於2018年離開,最終開始引人注目的遠程工作室,但在令人失望的Callisto協議推出後,該公司離開了公司。
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