原来“Google Chrome 56”及更高版本支持“WebGL 2.0”

日前,”谷歌浏览器57”被释放。减少后台选项卡的电池消耗很明显,铬博客根据谷歌浏览器56英寸及以上版本支持“WebGL 2.0”事实证明他有。这意味着浏览器的图形性能已经在您不知不觉中得到了改善。

Firefox和Opera已经支持“WebGL 2.0”,但考虑到浏览器的市场份额,这更新对很多人来说似乎是一个优点。

在不知不觉中提高图形性能

WebGL 代表“Web 图形库”,是一种用于在浏览器上渲染 2D 或 3D 图形的 Javascript API。 ”谷歌浏览器”是六年前兼容“WebGL 1.0”以来的第一个。更新就变成了。

“WebGL 2.0”的一个特点是它基于“OpenGL ES 3.0”,即用于移动设备的“OpenGL”的轻量级版本。它有助于加快实时渲染速度并减少视频内存消耗。

目前,支持 WebGL 2.0 的操作系统有 Windows、macOS 和 Linux,计划在不久的将来支持 Android。

(通过恩杰特

阅读更多

12查看书籍文章