虚渊元专访:生锈的兔子、魔法师小圆以及他的遗产的影响

1 天 8 小时前

过去 15 年里,全球游戏行业的这些指控有多少最终被证明是错误的?

我想说没有。我不记得了。

我真的不知道 Xbox 发生了什么。我敢打赌,有很多人可以谈论,但都被保密了。

8 月 1 天 6 小时(1天6小时前编辑)

我不知道这是否会让我被解雇,但不幸的是这是一个很大的问题。至少过去是这样,在过去的五年里我无法说话,但我怀疑事情是否已经发生了变化。需要明确的是,也有很棒的工作室,但根据我在美国一些顶级工作室的经验,情况非常糟糕。有时它是孤立于各个部门的,有时它只是非常有才华的艺术家之间想要某个头衔的恶性竞争,但通常它是从高层向下渗透的。我想说的是,我工作的最后一个工作室非常棒,这绝对要归功于领导层。

1小时前

根据他投诉的时间,当时《光环》粉丝在网上恳求微软和 Xbox 停止 343 开发《光环》系列游戏。

这只是猜测,但这可能会加剧343内部的压力。不仅如此,在他被解雇的时候,工作室开始将焦点从《光环无限》转移,并将引擎改为UE5。可以说,自从工作室转向使用 UE5 重制 Halo Combat Evolved 以来,他们不再需要那么多艺术家来制作皮肤。

1 天 7 小时前

我希望他能更详细地举例说明他和其他图形艺术家在上述时间内如何受到骚扰。

1 天 3 小时前(1 天 3 小时前编辑)

是的,我敢打赌他也很高兴接受了这份遣散协议。并不是说他的说法没有任何事实依据,但在这种情况下你永远无法了解整个故事。无论如何,在我看来,这只是胡言乱语,不是游戏新闻。我们能得到一些值得讨论的新闻来改变一下吗?

20小时前

那是因为当您获得和解/遣散费时,您不被允许谈论文件中同意的事情。

给你解决了。唯一知道整个故事的人已经付出了代价,将其永远隐藏起来。

1 天 3 小时前

没有人真正关心。这些投诉比比皆是。每隔一天一次。