仅仅因为它不是最好的一代并不意味着索尼就懒惰。我认为这个比喻确实是懒惰的分析。人们不知何故很容易忘记,当 PlayStation 在 PS3 上发布大量独占游戏时,这些游戏加起来并没有卖出多少。他们在 PS4 一代中大幅削减了独占游戏的数量,而这一代他们追求的是实时服务,但这并没有成功。取消游戏并不懒惰。如今,游戏开发时间更长、成本更高。这些原因并不是因为公司偷懒。已经做出了一些错误的赌注,不幸的是,这无疑导致了我们最喜欢的一些工作室无法发行游戏。吉姆·瑞安的任期似乎也有其缺陷。吉姆·瑞安(Jim Ryan)绝对会因为能够在大流行期间提供游戏机而受到赞誉,这是一项伟大的成就。但过于激进的直播服务推动和工作室收购尚未奏效。现在他们需要转向。他们庆幸的是,XBOX不肯走出自己的路,也拿不定主意自己的方向。我喜欢游戏,所以我会整天玩那些XBOX独占游戏。
不管怎样,这一代的第一方游戏感觉更像是锦上添花,我想我们很多人都希望看到它更多。即便如此,我要玩的游戏比这一代人剩下的时间还要多。 PlayStation 对这种情况无能为力,只能重新调整我们所看到的优先事项。游戏社区并没有表现出相对的耐心。这些变化需要时间,在这一点上,作为一个更喜欢 PlayStation 的粉丝,我希望看到这一代末的举动继续表明他们的重新调整。 PS6 上市后还会继续。
