4d前(4d前编辑)
“……被称为尼科(Nico),他完成了恶魔的灵魂,《黑暗灵魂三部曲》,《血源》,《塞基罗:阴影》两次死亡,埃尔登(Elden)戒指依次”
那些游戏不像灵魂。 WTAF?
言语具有含义。
3d前
您确定要回应我吗?这个话题上唯一愤怒的人是Isarai。他总是无缘无故地去某人去。
但是,如果你是,“嗯?” =/=“生气。”这是文字,人们一直在误读语气。没有大。
3d前
从字面上看,这些游戏中的每一个都是一个确定的灵魂般的样子
3d前
您在说TF吗?言语具有含义。
他们实际上不是。恶魔的灵魂,黑暗的灵魂,血源是所有灵魂游戏,对他们来说没有什么像“”。实际上,它们是其他游戏“喜欢”的OG Souls游戏。
3d前
@Thorstein我在地板上打了什么发脾气?寒冷的家伙。
3d前
@heavy,我一点都不想象你。卢兹。
Isarai总是要去某人。我想我是他的最新目标?我想这让我很特别。
如果您以这种方式描述他,那将是有道理的。
但是将来,只要假设您从我看的任何东西都在我的脸上露出笑容,喝着饮料放松身心,看着曲棍球。
就像我的第一个评论一样,我只是微笑,SMH,然后说出一个不知道“喜欢”的journo的他妈的。
3d前
您在《黑暗灵魂》游戏中是“ OG”灵魂游戏的正确性,但是那些拥有许多其他类似和模仿游戏的游戏诞生了一种名为“ Soulslike”游戏的新类型,即使OG Dark Souls游戏在该学期之前,现在也都处于这种类型中。
如果游戏创造了一种流派,那也就是这种类型。
3d前(3d前编辑)
不。毁灭战士不是末日,流氓不是roguelike,恶魔的灵魂也不是灵魂。
“像”是一致的,或类似于“等于”或“ IS”。现在微笑,因为这不是那么严重。
3d前(3d前编辑)
那是不正确的。灵魂游戏并没有创造出灵魂般的流派,而是灵魂游戏。模仿这些游戏的游戏催生了“ Soulslike”的类型,就像Souls Games一样。黑暗的灵魂不是灵魂。
3d前
我不确定为什么您要否认或不同意这么努力,因为您是正确的。 “类似”意味着它源自某物,而灵魂般的是子类别。 Souls Games不能占据从中获得的子类型,哈哈。
2d前(2d前编辑)
缺少这一点。示例:Super Metroid和Castlevania Sotn诞生了类型的银河战士...
他们仍然是大战游戏。我认为混乱是因为该类型在命名中具有“像”一词。如果该类型被称为“灵魂风格”,我敢打赌,这次谈话甚至不是一回事。我敢打赌,每个人都会同意,原始的《黑暗灵魂三部曲》可以归类为“灵魂风格”