@Reaper22_ 我知道您笨拙地试图将 Microsoft 计算和游戏机相关故障与 PlayStation 母公司索尼的故障进行比较。然而,这些微软产品都失败了,除了Xbox,它虽然亏损了利润,但在初代和360一代中取得了关键的、没有盈利的成功。您引用索尼随身听表明您提出的观点是基于格式之争,缺乏任何历史了解。
索尼随身听是一款创新产品,为大众带来了便携式磁带聆听体验。它捕捉了那个时代的时代精神、个人以及他们对移动音乐的品味,成为八十年代的必备小玩意。当然,许多其他品牌也制作了自己的版本,但它巩固了索尼的主流意识,成为可靠的日本硬件的代名词,并为其带来了惊人的利润,帮助它收购了哥伦比亚并创建了 PlayStation。是的,索尼可能会因为没有发明数字音乐 iTunes 商店和 iPod 播放器以及向数字化转型而受到批评,但随身听在当时的销量上绝对是胜利。
