Astro Bot:今天开始推出五个新级别和特殊机器人

22d前

哦,是的,这当然是一个特别的人。我认为Astro Bot 2将是一个很大的,这是他们所说的书。

我也希望Asobi团队通过Astro Bot的巨大成功而扩大,并在另一个IP上工作,它们太好了。

22d前

“我也希望Asobi团队扩大”

对我来说,这是一把双刃剑。一方面,这对Asobi团队来说是一件好事。另一方面,索尼关闭并放弃了日本工作室的所有其他开发人员。他们只是让我烦恼,因为他们关闭了工作室的其余部分,只是在拧紧这些开发人员后将其备份。

21d前(21d前编辑)

他们最近在Asobi周围将日本工作室介绍了,因为索尼想增加预算以制作更大的AAA游戏后,一些主要员工离开了,我认为这是众所周知的。

21d前

我认为Astro Bot Bot Outyssey在节奏和互动水平上浸入了它。
我的意思是,看看他们为散布在坠机现场家庭基地的游戏中的300多个Astro机器人中的每个Astro机器人中制作了多少个迷人动画,仅仅看到这一点永远不会给您带来巨大的笑容和喜悦。
Astro Bot也是我玩过的第一个从未做过赛后活动的平台游戏,感觉就像是无聊的收藏模式的感觉,实际上仍然像主游戏一样有趣,可以收集它们,并在整个过程中玩过它们。
即使是奥德赛,也感觉像是在赛后赢得冠军后的收藏。

21d前

诚实地同意。奥德赛的机制/游戏玩法是最好的马里奥。但是月球收集变得越来越多。

21d前

只要有一个实际的平台化挑战,我就可以收集收集,我可以接受收集。那些很有趣。我觉得奥德赛(Odyssey)与您抓住的地面上的卫星相比,有很多有趣的收集月亮的混合 - 他们可以做得更好。

Astro Bot和Odyssey都出于不同的原因发光。我同意您的互动式浸入Astro Bot的互动性 - 但对我来说,Mario Move Set的技能墙使它作为平台游戏和游戏的速度更加有趣。

22d前答复(1)

22d前(22d前编辑)

说起来容易做起来难。大量成功游戏的模仿者。它很少独立。

21d前

是的!索尼从字面上掌握了任天堂所做的最好的事情,并自己对此进行了贡献。我已经承认这一点,但是索尼的粉丝们像索尼一样,自己提出了这一切。很有趣!我将因诚实而获得一堆拒绝投票。 Astro Bot,很棒,但是现在来吧!嘿,我不在乎,Astrobot是一款很棒的游戏,我重播了它,因为它很有趣。

21d前(21d前编辑)

是的,就像任天堂如何看待Outfoxies并受到启发去做Smash Bros ...

哦,等等...如果我们凭借您的逻辑,任天堂刚刚复制了它们,对吗?

在Mario Kart之前,甚至还有几场KART赛车比赛,我知道您可能想相信不同的东西,但即使任天堂也发现了灵感,或者不是第一个做某事的人,他们只是对此进行了旋转,并做得更好。

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21d前答复(5)

21d前

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