1d 23h前
然而,我们所听到的只是开发人员在合理的预算内制作一个真正令人敬畏的游戏,而MTX,一半完成的游戏,实时服务才能赚钱。
做得好的战争屋,向90%的开发人员展示了它的完成方式!!!!
1d 21h前
其中很大一部分是劳动成本。沃霍斯(Warhorse)位于捷克共和国。如果他们的人工成本甚至是加利福尼亚州类似大小的工作室的人工成本的一半,我会感到震惊。我很想看到中欧和东欧的更多开发人员兴起!也许是在这个游戏的成功之后,我们会看到一些沃霍斯的分支,因为不同的成员试图做自己的事情,希望在这些地区带来更多好的工作室。
1d 22h前
恭喜Warhorse Studios!我昨天开始,这确实感觉这将是一场了不起的游戏!
1d 19h前
当之无愧,热爱成功的故事,证明AAA出版商是错误的,并且每次都对此表示支持。
1d 15h前
也是一个很棒的游戏。希望这是对这样的更多游戏的回归。没有手握或什么都没有。您必须花费时间和精力来理解东西。爱它。