317天前
星刃是的,幽灵不是,但你可以将黑神话悟空添加到该列表中
317天前
不一样……但我认为作者的意思是光荣特库莫通过发行《忍者龙剑传》摆脱了《灵魂》的公式。光盘一出我就买
315天前
不,他们没有。它只是属于不同的类别 ubi-likes
317天前
我想记者不知道最近的一些什么Bayonetta 3或DMCV?甚至 DmC 重启和合金装备崛起也是在《黑暗之魂》之后推出的。
《失落的灵魂》也在今年……
317天前
现在推出的大多数动作/动作冒险游戏都有点像《灵魂》。您列出的游戏也不是最新的。 DMCV 是 2019 年的,Bayonetta 3 是 2022 年的
317天前
这篇文章声称,自《黑暗之魂》以来,纯粹的动作游戏尚未占据中心舞台,我不同意列出一些我认为自那时以来的游戏。将 Bayo 2 也添加到该列表中。
我从来没有说过有比灵魂一样数量或更纯粹的动作游戏。
316天前
“在某种程度上,就像灵魂一样”
这条评论没有争论任何事情
317天前
DMC5 看起来和玩起来都像结肠镜检查模拟器,Bayo3 看起来比 Bayo1 差。他们使这一流派停滞不前。
316天前
大多数发行的动作游戏都采用了灵魂公式。我无法告诉你有多少次我看到一款游戏,它的角色和一把巨剑引起了我的兴趣,结果却发现它就像灵魂一样。哎呀,就连忍者团队自己也制作类似魂类的游戏已经有近十年了。
317天前
这让我很奇怪,因为《忍者龙剑传》与《灵魂》完全不同。
它更难,而且《灵魂》并不是唯一一个困难的游戏。
忍者龙剑传是一个需要重回辉煌岁月的行业的完美解药。
我非常喜欢这款游戏,它真的让我回到了游戏的美好时光。没有人抱怨设计或政治,只是简单直接的忍者反射游戏玩法和钢球动作。
316天前
我们有很多与《忍者龙剑传》相关的游戏。
这位作者到底在讲什么
316天前
只有生病的时候才需要解药。过去 10 年来发布的数千款游戏中,大约有 60 款是《魂之类》的。这甚至还没有接近大流行。人们一直用稻草来管理这种类似灵魂的东西。
