如果你回顾PS的历史,销量最多的游戏一直是第三者。只是 PS1 和 PS2 占据主导地位,以至于许多第三方游戏都是独占的。因此,早在 PS1 和 PS2 时代,策略就是“销售尽可能多的游戏机,以便销售更多第一方独占游戏”,以顺应这一浪潮。推动许多第一方独占游戏销售游戏机的策略只是从 PS3 开始,当时许多之前的第三方独占游戏都转向了多平台,但更准确地说,它是从 PSP 开始的。
索尼在 PSP 销量上被 DS 击败后发现,如果你不主导市场,就很难获得第 3 方独占游戏。于是他们开始制作更多的第一方游戏,当PS3面临销售困难时,他们知道必须依靠自己来区分PS3和360。所以当时的策略变成了“发布更多第一方独占游戏,以销售更多游戏机”。
唯一仍然持续销售硬件来玩第一方独占游戏的制造商是任天堂,这是因为他们放弃了权力军备竞赛,因此他们不能再依赖第三方,因为所有多平台游戏在竞争游戏机上都可以更好地玩。这也是为什么他们是最不祥的追捕模拟器和专利流氓的原因!
所以,你没有错,但不是“啊哈!”时刻或任何事情。过去至少 15 年以来,PlayStation 一直都是这样。
