4d前
什么争议?
你只是在做东西吗?没有争议。只有两个非常好的游戏,其中一场赢得了冠军,并保持了纪录。
4d前
宝马球迷或游戏机勇士或其他人生气,平台游戏赢得了他们心爱的宝马的赢得了胜利。没有真正有争议的问题,只有一大堆权利,包括宝马游戏导演,他是一个非常酸痛的失败者,并因婴儿的行为而对他的事业失去了很多信誉
4d前
我用中文读了他的说法。
我不确定这是否是文化的事情。他分享了自己的失望以及制作比赛的旅程。但是我没有发现他是个失败者或咸的失败者。
“我一无所获”的一部分,遇到了有点开玩笑。但在我看来,甚至没有理解规则。
Kinda就像您参加了奥运会参加活动一样,即使在那之后,您也不知道活动的规则。
从某种意义上说,这有点像自我批评。
但是它也可以咸。
总而言之,我认为他的陈述还不错,我不认为这是失败者的痛苦。但是这个家伙需要了解他的幽默感通常会在翻译中丢失,应该在发布内容之前正确考虑一下
3d前
游戏导演被小便的可怜的记者误称,他们现在试图两次狗屎。基本上依靠自动翻译程序,而不是让母语者可以准确翻译并为所使用的表达式提供背景。
人们相信胡说八道,但由于过去十年来我们似乎已经一百万次,人们很高兴地报告“替代事实”,而数百万人则相信这一点。
3d前
“宝马游戏导演,他是一个非常酸痛的失败者”
这不是一个痛苦的失败者……他只是在没有赢得哥蒂之后表达了他的轻微失望,就是这样……就像其他为某事努力工作的人一样。大多数人都坚持自己,但他碰巧在一次采访中表达了这一点,但出于厄运,他的母语/方言被误译了。
请记住,宝马的录音室,Game Science是一名手机游戏开发人员,甚至没有适当的独立工作室,他们只开发了2个手机游戏。
让他们释放第一个宝马预告片,许多人称其为假的,或者永远不会完成/蒸发软件。
但是他们立即发布了开发视频,以证明游戏不是假的。
然后违背了所有困难,保持透明并交付,这并不是一件小事。对于这种缺乏经验的工作室来说,这是一项巨大的任务,不仅如此,还获得了好评和提名。
现在与行业巨头的旗舰平台游戏相比?是的,随心所欲。
3d前
Wukong赢得了Steam Awards,因为Astro是PS5独家...不确定这里的争议是什么
4d前
Astrobot是一个更好的游戏。有时人们只需要接受第二位之类的东西。
4d前答复(9)
4d前
因此,如果Goty Awards是最好的游戏的指标,您间接承认BOTW比那年的每个PlayStation游戏都要好,我知道您可以做到!
4d前
好吧,如果那年赢得了100秒的比赛,那就更好了。人们只是选择了这是更好的游戏。那么问题是什么?
4d前(4d前编辑)
或许。在过去的12年中,任天堂在大多数Goty奖项中仅赢得了1年的冠军。索尼赢得了大多数Goty Awards赢得的总共6年。
那一年,任天堂比赛赢得了2017年。索尼以Horizon Zero Dawn获得第二名,获得了Goty奖的第二大奖项。
3d前
“间接” ...不。但是我相信你可以弄清楚。至少从89岁起,您就一直在游戏。
3d前
4d前
我在12月完成了宝马比赛很有趣,但是过了一会儿,它确实变得更加繁琐。到我到达最后一位老板的时候,我才想要它。
我还没有玩过Astro Bot,但我的儿子却击败了它,这是他的第一个铂金。我确实觉得这就是