12小时前
对于绿色粉丝来说,对称的模拟摇杆就像氪星石,因为显然他们没有像这个星球上所有正常人类那样的对称拇指。
12小时前(12小时前编辑)
“它看起来像索尼控制器。”
的确。确实如此。
@合金金属
尽管如此,大多数游戏玩家还是更喜欢 Xbox 控制器,因为它是最畅销的控制器。问问电脑迷。
同样有趣的是,这款带有 Xbox 触觉功能的“新”Xbox 控制器恰好在有关 Xbox Prime 将于 2026 年推出的谣言传遍互联网的同时弹出。
确实很有趣。
10小时前
Xbox Prime ??? LMFAO,听起来很蠢,简直就是MS。
9小时前
@Gamingsince1981
我认为它比 Playstation 5 Pro 或“Professional”(如果你愿意的话)更好的名字。
Xbox 将更快进入下一代,做自己的事情,就像任天堂一样。炒作!
早上 7 点
@阿洛伊
出于人体工程学原因,这些棍子是不对称的。您的拇指自然地停留在这些位置,因此它们放置了控制器最常用的两个部分 - 面部按钮和用于移动的左侧模拟。可以选择其中之一,但每个控制器都有其设计背后的原因。
PS 在模拟控制器还很新鲜、通常通过方向键进行移动的时候创建了他们的控制器。因此,当时优先考虑左侧模拟并没有多大意义。 PS 现在不会改变这一点,他们的粉丝群已经随着这种设置而成长,它是 PS 品牌的代名词。虽然从技术角度来看它可能不符合人体工程学,但无论如何也不会感到不舒服,所以最终并不重要。
6小时前
@Obsecure
“仍然大多数游戏玩家更喜欢 Xbox 控制器,因为它是最畅销的控制器。”我不知道你从哪里得到的统计数据,但根据 NPD,dualsense 在相当长一段时间内一直是最畅销的控制器。还有……“问问电脑迷”?真的吗?请问那些喜欢 kb+m 的人哪个控制器最好?
9小时前
如果微软此时正在投资控制台领域,我会感到非常惊讶。如果明年有什么东西出来的话,我猜它是流媒体棒之类的。
由于 XSX 的销量比 XB1 更差,他们不可能在明年为极少数客户发布一款性能更好的游戏机。菲尔在接受采访时提到了这一点,并表示他们将更多地关注 PC 领域,无论这意味着什么。在我看来,具有新控制器功能集的新控制台不太可能。
8小时前
如果他们不这样做,我会感到非常惊讶。据估计,他们的生态系统仍然包括近 3000 万人。不管粉丝们怎么说,很多人都会购买他们的游戏、从他们的商店购买 DLC、购买价格过高的配件等等。更不用说,为了让他们的流媒体服务正常运行,他们需要控制台硬件,就像转向 PC 一样服务器将为其运营增加令人难以置信的开销,并消除与 Xbox One 和 Xbox Series 游戏的任何兼容性。
我认为下一代他们不会重复拥有两种不同类别的设备的想法——至少不会都是家用游戏机。他们是否选择专注于功能更强大但不太受欢迎的设备,或者功能较弱但销量更好的设备,只有时间才能证明一切。就我个人而言,我觉得会是前者,后者会被 Xbox Cloud 取代。
8小时前(8小时前编辑)
@疯狂椰子
“如果微软此时投资游戏机领域,我会感到非常惊讶。如果明年有什么产品推出,我猜它是流媒体棒之类的。”
准备好迎接猛然的觉醒吧,朋友。
因为您的“流媒体棒”将由强大的 AMD 下一代 RDNA 5(或 UDNA)GPU 以及全新的混合计算系统架构 ARM64 与 x64 (Zen 6) Oo 提供支持
Xbox Prime 将是一个非常强大、成熟的下一代系统,而不是像 PS5 Pro 这样的中代刷新系统或像您预测的一些普通流媒体设备。
你是第一个收到我的消息的,所以,记住我的话!
8小时前
晦涩难懂,你是说 ms 在 2022 年之前放弃了 x 和 s 系列?因为否则 2026 年就没有多少时间用于研发了。
6小时前(6小时前编辑)
@Vits,“为了让他们的流媒体服务正常运行,他们需要控制台硬件” - 不确定我明白你的意思。从他们的角度来看,他们的策略是,你几乎不需要为硬件(流媒体棒和控制器)支付任何费用,然后每月支付更多的费用,这与他们一直在推动的从 Office 365 到 Azure 的所有内容是一致的。目前,他们的数据中心里存放着 Xbox,但他们正在推动跨平台保存,以便他们将来可以转向非专有技术来托管游戏,或者让 Nvidia 通过 GeForce NOW 为他们做这件事。因此,如果您确实不需要更多功能,请继续使用您拥有的控制台。如果您需要更多,请租用有史以来最强大的服务器并将其传输到任何您想要的地方。
不,他们不想把自己的用户群抛在后面,但他们将把他们推向一个不同的未来,而不是他们认为继续犯与过去相同的错误——与 PS 正面交锋是让他们收益递减。
5小时前
@疯狂椰子
他们并没有推动跨平台保存以过渡到非专有技术。事实上,这种方法与微软云解决方案的做法相反。原因归结为一个叫做开销的小事情:商业 PC 硬件非常昂贵,并且在用于流媒体时提供的回报极其递减。这就是为什么 Stadia 和亚马逊的 Luna 仍然在相对较弱的硬件上运行,以及为什么 Nvidia 的服务如此昂贵、限制游戏时间并包含广告。
再次以粉丝心态。微软并不关心索尼赚取更多收入,只要他们正在扩大其生态系统并吸引更多人。为此,游戏机仍然是一种极其重要的工具,仅这一代就为他们带来了 3000 万的收入。
4小时前
@mkis007
“晦涩难懂,你是说 MS 在 2022 年之前放弃了 x 和 s 系列?因为否则 2026 年就没有多少时间用于研发了……”
老实说,我不太确定我是否理解你在说什么。
因此,我将继续假设您可能想知道 Xbox 下一代游戏机的研发*何时*开始。如果是这样的话,它可能在系列游戏机上架之前就开始了。