这和生化危机有什么关系?
不过我还是会咬一下《TLOU2》在推出时就获得了 400 万的销量,但尽管一开始势头强劲,但他们突然花了 2 年时间才达到 1000 万。与同时期发布的其他游戏(例如《毁灭战士:永恒》、《最终幻想 7 重制版》、《对马之魂》等)不同的是,它的折扣要早得多,而且相比之下折扣更大。我记得去年 12 月在 GAME 上看到它的价格约为 19.99 英镑,而当它来到 PSN 时,与其他一些产品相比,价格也降低了更多。
《战神 2018》发行时的销量为 310 万份(低于《TLOU2》发行时的数字),但一年后销量就达到了 1000 万份。
全新IP《对马之魂》在《TLOU2》发布一个月后,两年内销量就达到了973万份。这个数字非常接近 1000 万,而且由于这款游戏是全新的,它还没有粉丝基础来支持它的炒作和期待。
是的,1000万是一个很大的数字,但我们不要自欺欺人了,凭借对该系列的炒作和热爱,我敢打赌,索尼预计它会做得更大,并为此投入了多少钱。这并不是传统意义上的失败,但索尼显然希望在这段时间内获得更多的销量。
