《使命召唤》隐藏技能评级已解释,现在可以访问

63天前

现在EA也紧随其后,以与这款头2头巨头的CoD竞争......
即为下一款《战地》游戏雇佣 4 个以上的工作室。
DICE 适合多人游戏,Criterion Games 适合单人/MP,Motive 适合单人游戏,Ripple Effect 适合“新体验”。

63天前

尊敬菲尔·斯宾塞(Phil Spencer),正是由于他的直接影响,罗西才被引进。

63天前(63天前编辑)

在这里,我只是要求一个新的《财富战士》或《异端》……但我猜《CoD》甚至为了枪支饰品就吞没了整个工作室

63天前

那是……很多团队。这就是为什么它很难与 COD 竞争。这也是 PlayStation 现在对 Xbox 如此重要的原因。需要支付报酬的人有很多。

63天前

PlayStation只是众多收入来源中的另一个收入来源。它们当然很重要,但我认为 PC、移动和云更重要。

我也很想知道 COD 在 ABK 冷落这么多年之后在 Nintendo Switch 2 上的表现如何。感谢 Xbox,他们终于能够再次玩这些游戏了。

63天前

正确的 Switch 2(假设 COD 确实不会在 Switch 上运行)在推出时需要几年时间才能建立起相当大的受众群体。人们认为这可以帮助抵消 Xbox 的部分销售损失。但正如您可能已经知道的那样,PlayStation 长期以来一直是最大的 COD 销售平台,并且遥遥领先。它不仅仅是“另一个收入来源”......它是收入来源(就《使命召唤》而言)。我真的不希望这种情况很快改变。另外,请记住,当谈到 COD 时,我们指的是 PS4 和 PS5。

就 Switch 而言,我唯一想尝试玩它的方法就是在 Pro 控制器上。尝试使用 Joy Cons 或手持设备本身的想法已经让我的手受伤了。

62天前

@Eonjay - 与使用 PS5 在 Portal 上玩没有什么不同。

63天前(63天前编辑)

15 个工作室已经很多了。老实说,这太疯狂了。我认为 3 或 4 有点疯狂,但我想 4 或 5 个工作室花了 3 年的时间才制作了最后一个,如果他们仍然每年发布,那么也许每个版本仍然只有 5 个工作室。我认为 15 个工作室管理一款游戏会因为厨师太多而变得过于复杂。

63天前

好吧,我会把它称为一款游戏。
它更像是 3 款游戏,但都名为 COD,

63天前

对于 EA 和 SIE 来说,与《战地》开始合作可能是一个很好的机会。

63天前回复(1)

63天前

索尼本可以通过 socom 创建自己的产品,但在实时服务中发生碰撞,然后再次碰撞。

63天前

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